Venez avec une idée et un personnage principal . Vous pouvez en créer un avant l'autre ou d'inventer tous les deux à la fois - dans les deux cas , ce sont les deux choses que votre jeu a le plus besoin . Création d'une personnalité convaincante pour votre personnage n'est pas assez si il n'a pas un parcours tout aussi convaincant à entreprendre . De même , même une intrigue époustouflante tombe à plat si les personnes concernées sont ennuyeux .
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Donnez vos personnages objectifs et les obstacles qui se dressent sur le chemin. Conflit entraîne l'action d'un jeu , afin de lui donner les caractères quelque chose à surmonter car ils travaillent à ce qu'ils veulent .
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Mettre en place un groupe de personnages . Soyez économique quand vous pouvez , en tant que petits moulages sont plus faciles pour le public de suivre et plus attrayant pour les producteurs . La distribution doit être répertorié et décrit au début de votre script . Par exemple , vous pouvez écrire: « Horatio COBRA , un surpoids de 30 ans guitariste de heavy metal avec des dreadlocks "
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Décrire l'histoire complètement , déterminer tous les points de l'intrigue et la façon dont chaque personnage affecte ce qui se passe .
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Script la pièce. Présentez chaque scène en décrivant le contexte, y compris les personnages sur scène , leurs apparences et comment le jeu a l'air. Placez les directions de caractères entre parenthèses . Par exemple, pour donner Horatio Cobra une ligne de dialogue et une action d'accompagnement , vous pouvez écrire :
Horatio : Le docteur a dit que si jamais je jouais un autre concert , je pouvais avoir une crise cardiaque
( Horatio enfile ses lunettes de soleil. )
je suppose que c'est pourquoi ils appellent ça « death metal ».
Lorsque le script de dialogue , vous pouvez soit le nom du centre caractère sur le dialogue ou aligner le nom sur le côté gauche de la page suivi de deux points ( comme indiqué ici ) .