* Perte de connexion : Elle est séparée de sa famille et de ses amis, et elle sait que beaucoup d'entre eux la regardent sur les écrans du Capitole. Cependant, la connexion semble très lointaine et elle ne peut pas interagir directement avec eux. Cet isolement amplifie le sentiment de solitude.
* Paranoïa et méfiance : Les Jeux sont conçus pour opposer les hommages les uns aux autres. Katniss se méfie constamment des autres hommages, ce qui rend difficile l'établissement de véritables liens. Elle est également consciente que les Gamemakers peuvent manipuler l'arène et ses dangers, l'isolant davantage.
* Manque de confiance : L'alliance initiale de Katniss avec Rue a été un bref moment de véritable connexion. Cependant, cela s'est terminé tragiquement et elle se sent incapable de faire confiance à quelqu'un d'autre dans l'arène. Elle doit compter sur son propre instinct de survie, ce qui peut être une expérience très solitaire.
* Peur et incertitude : Katniss est constamment à bout de souffle, confrontée à des dangers et à des incertitudes inconnus. Cette peur et cette anxiété constantes contribuent encore davantage à son sentiment de solitude.
* Le poids de la responsabilité : Katniss ressent la lourde responsabilité de survivre, non seulement pour elle-même, mais aussi pour sa famille et son quartier. Ce fardeau peut être isolant, car elle a le sentiment de ne pouvoir se connecter pleinement avec qui que ce soit, de peur de compromettre sa mission.
Dans l'ensemble, la solitude de Katniss dans l'arène découle d'une combinaison de son isolement forcé, de sa méfiance envers les autres, de sa peur de la manipulation et du lourd fardeau des responsabilités qu'elle porte.