Voici ce qui se passe :
* Adam (le protagoniste) échappe au piège des toilettes. Il parvient à se libérer des chaînes et, avec une jambe cassée, rampe vers un lieu sûr.
* John Kramer (Jigsaw) se révèle. Adam trouve une cassette vidéo révélant que John était en fait le cerveau derrière toute cette épreuve. Il révèle qu'il l'a fait parce qu'il pense que les gens ont perdu leur appréciation de la vie et ont besoin d'être « testés ».
* Le twist : John révèle qu'il était également coincé dans la salle de bain avec Adam. C'est lui qui a tout orchestré pour qu'Adam « gagne » sa vie.
* Jean meurt : La fin montre John mourant de son propre piège, un piège à ours inversé qui lui écrase le crâne.
* Adam est laissé en vie. Il s'échappe, mais l'expérience l'a visiblement marqué durablement.
La fin laisse beaucoup de place à l'interprétation :
* Adam a-t-il réellement « gagné » sa vie ? C'est une question que le film laisse sans réponse.
* Jigsaw est-il vraiment mort ? Alors qu’on le voit mourir, certains avancent qu’il aurait pu la mettre en scène.
* Que va-t-il arriver à Adam maintenant ? La fin suggère qu'il va être hanté par l'expérience.
La fin de *Saw* est à la fois choquante et suscite la réflexion. Cela amène les téléspectateurs à s’interroger sur la nature de la vie, la mort et le sens de la survie. Il met également en place le reste de la franchise, qui explore la moralité complexe et l'héritage des « jeux » de John Kramer.