Cependant, chaque nation a ses propres forces et faiblesses :
La Nation du Feu :
* Forces : Unités offensives puissantes avec de fortes capacités AoE, un potentiel de dégâts élevé.
* Faiblesses : Généralement plus faible défensivement, sensible aux effets de contrôle.
Tribu de l'Eau :
* Forces : Unités défensives solides avec de bonnes capacités de guérison et de contrôle.
* Faiblesses : Peut être lent et lutter contre de lourds dégâts.
Royaume de la Terre :
* Forces : Unités équilibrées avec de bonnes capacités offensives et défensives, compositions d'équipes polyvalentes.
* Faiblesses : Peut être moins spécialisé que d’autres pays, manquant d’une force clairement définie.
Nation aérienne :
* Forces : Unités mobiles et agiles avec de fortes capacités de contrôle et une synergie avec les alliés Spirit.
* Faiblesses : Peut être fragile et lutter dans des batailles prolongées.
En fin de compte, la meilleure nation pour vous dépend de :
* Votre style de jeu préféré : Préférez-vous une attaque agressive, une défense solide ou une approche équilibrée ?
* Composition de votre équipe : Certaines unités fonctionnent mieux avec certaines nations, tandis que d'autres peuvent être plus efficaces avec une combinaison spécifique de capacités.
* Vos objectifs : Visez-vous des dégâts élevés, une défense solide ou une équipe bien équilibrée ?
Il est recommandé d'expérimenter avec différentes nations et unités pour trouver celle qui correspond le mieux à vos préférences et stratégies.