Vous avez un batteur jouer un court temps ou lécher que l'autre batteur va essayer d'imiter . Ce battement ne devrait pas être plus de quelques secondes , sauf si vous voulez augmenter le niveau de difficulté .
2
Le second batteur tente de jouer le même rythme ou lécher . En cas d'échec , que le batteur recevrait un «H»
3
Si le second batteur ne peut pas jouer sans gâcher et obtient le " H", le premier batteur aura une autre chance de jouer quelque chose de la deuxième batteur pourrait ne pas être en mesure d'imiter . Cela se traduirait par la deuxième batteur recevoir un «O », et ainsi de suite .
4
Si le second batteur réussit à imiter le battement ou lécher, il continuerait d'avant en arrière jusqu'à ce que le premier batteur foiré en essayant de jouer quelque chose pour la deuxième batteur de gâcher sur . Ensuite, le second batteur aurait une chance de jouer quelque chose que le premier batteur devra imiter .
5
Celui qui reçoit toutes les lettres , « cheval», premier perdra le jeu et tous les droits de vantardise .