Prenez une grande feuille de carton et tracer un grand personnel géant sur elle . Découpez des formes de note de musique sur papier de construction noir . Appelez le nom d'une note et demandez à l'enfant placer correctement la note sur le personnel; De même , vous pouvez placer la note sur la portée et d'avoir le nom de l'enfant la note . Vous pouvez également utiliser un grand morceau de feutre blanc , feutre noir avec des notes et velcro pour placer les notes . Le personnel de feutre peut être plus facile à transporter et à stocker .
Name That Tune
Utilisation du personnel géant , appeler le nom des notes qui forment une chanson et avoir la place pour les enfants note correctement. Hum les notes entre elles et de voir s'ils peuvent deviner ce que la chanson est . Découpez des notes et écrire les noms des notes sur eux, ainsi que des mots à une chanson bien connue et brouiller les morceaux . Divisez les enfants en deux équipes et voir qui peut organiser correctement les notes sur la portée la plus rapide . Chanter la chanson ensemble à la fin .
Personnel géant Twister
Trouver du ruban adhésif aux couleurs vives et poser des bandes sur le sol sous la forme d' un grand personnel . Appelez le nom de notes et demandez aux enfants de se tenir debout sur la ligne ou un espace correct . Appelez quatre noms de note et leur demander d'utiliser les deux mains et les pieds , comme le jeu "Twister ". Cela peut aussi être utilisé pour percer des intervalles .
Clavier Jeux
Bien que n'étant pas chaque élève va apprendre à jouer du piano , ayant un clavier pour visualiser les notes peuvent être utiles . Faire un clavier de piano géant de carton ou de feutre blanc ( une octave de C à C devrait suffire) . Ne pas oublier d'utiliser le panneau d'affichage en noir ou en feutre pour les notes noires du clavier . Demandez aux enfants de se tenir debout sur les notes comme vous l'appelez -les ou le lieu noir senti notes au bon endroit . Les enfants divisés en deux équipes et ont une équipe sur le clavier et l'autre équipe sur le grand personnel et appellent de noms de notes . Chaque équipe doit trouver le placement de la note correcte sur le personnel ou le clavier . Cela garantit qu'ils font la connexion que les notes sur le clavier sont les mêmes notes sur la portée .