Faites une chanson avec un battement facilement identifiable comme " . Mary Had a Little Lamb " Demandez aux participants de puiser le rythme principal , aussi connu comme le pouls de la musique . Le rythme est le tempo régulier , également espacés que vous pouvez marcher , danser ou à pied . Si les participants ont du mal à trouver le rythme, vous pouvez les aider en tapant ou en utilisant un tambourin supplémentaire à jouer avec eux . Avec assez de pratique , votre groupe sera éventuellement en mesure de trouver le pouls sans aide .
Rythmes
Demandez aux participants d'écouter le rythme que vous êtes sur le point de jouer. Lorsque vous avez terminé , dites-leur de compter quatre temps et puis répétez le rythme sur le tambourin . Arrêtez le groupe si quelqu'un vient au début ou ne vient pas à temps. Dites-leur de venir à temps , ils ont besoin pour maintenir l'impulsion à l'esprit en tout temps . Augmenter progressivement la complexité du rythme jusqu'à ce que les participants ne peuvent plus jouer le rythme de retour .
Effets
Enseigner la classe sur les différentes méthodes de production sonore sur le tambourin . Il est possible de secouer le tambourin dans le rythme, à frapper avec la paume de votre main ou utiliser d'autres parties du corps pour modifier le son de tambourin . Pratiquer un rythme dans lequel les participants se serrent les tambourinaires trois fois dans le tempo , puis frappent le tambourin contre la main . Laissez les élèves expérimentent une nouvelle création de son à l'aide de brosses à frapper les cymbales et trouver de nouvelles idées pour créer des sons supplémentaires sur le tambourin .
Polyrhythm
Un rythme se produit lorsque vous avoir un seul modèle de notes qui se répètent de manière logique . Polyrhythms se produire lorsque vous avez plus d'un jeu rythmique en même temps . Pour créer des polyrythmies , vous aurez besoin d'un groupe d'au moins trois joueurs . Lancer un métronome et charger le premier joueur à jouer que sur chaque troisième clic . Le joueur suivant doit jouer à chaque cinquième clic, et le dernier joueur doit jouer sur tous les huit clics . Cela va créer une polyrythmie de base . Comme la classe s'améliore, vous pouvez augmenter la vitesse et la complexité des polyrythmies .