Le FX envoyer une commande est généralement un bouton situé au-dessus du levier de fondu de chaque piste . L'emplacement exact et le type de contrôle peut varier selon les modèles de mixage différentes , cependant. Habituellement, il ya autant de contrôles FX d'envoi qu'il ya de pistes sur un mélangeur . Parfois, les supports de mixer deux bus FX audio indépendants et donc deux de ces boutons sont situés au-dessus de chaque piste . Ils seraient étiquetés comme « FX Send 1" et " FX Send 2 ", par exemple . Ainsi, une table de mixage de huit voie ordinaire peut en avoir autant que 16 FX commandes d'envoi . En outre , la sortie audio principale peut avoir sa propre FX ainsi .
But
Il n'est pas rare d'avoir plusieurs instruments mélangés ensemble sur un seul enregistrement. Ces instruments seraient tous être acheminés par le même mélangeur . Cependant, il est inefficace de faire un processeur d'effets pour chaque instrument . Certains effets , tels que la réverbération , chorus, delay ou la distorsion , sont souvent utilisés sur de nombreux instruments simultanément . Le FX envoyer contrôles permettre d'avoir un processeur d'effets attaché à la console que toutes les pistes peuvent utiliser . Chaque piste obtient une commande séparée pour déterminer combien , le cas échéant , de son signal audio doit être envoyé au processeur d'effets . Ce contrôle , le contrôle d'envoi de FX , est ce qui rend cette détermination . Si la piste n'est pas à traiter du tout , FX Send contrôle est mis à zéro.
Mécanisme
Le mélangeur peut acheminer un audio séparé signaler dans le processeur d'effets . Il dispose d'une sortie audio à cet effet séparé de la sortie audio de la console principale . Câbles connectez ce processeur d'effets , puis les câbles supplémentaires sont acheminés entre la sortie du processeur de retour dans le mélangeur . L'interface d'entrée FX est également indépendante de toutes les autres entrées audio sur la console. Lorsque la commande FX d'envoi est mis en place sur une piste , tout ou partie de signal audio de cette piste est envoyé dans le processus des effets via ces câbles et est ensuite retourné au mixage final . L'audio traité est ensuite recombiné avec le mélange complet avant d'être émis par le canal de l'audio maître principal de la console .
Interfaces logicielles
Les progrès de la technologie informatique ont permis pour remplacer des mixeurs matériels par des équivalents logiciels qui effectuent les mêmes fonctions . Ces mélangeurs apparaissent sur l' écran de l'ordinateur en utilisant une interface similaire à celle de leurs homologues de matériel . Les commandes de mixage sont tous placés dans des endroits reconnaissables qui suivent décennies de convention de fabrication de la console. Ainsi, un logiciel de mixage peut également offrir FX envoyer contrôles au-dessus de ses faders de piste . En tant que logiciel ne se limite pas aux mêmes limitations de mélangeurs de matériel , il est possible pour un logiciel de mixage pour avoir beaucoup plus FX envoyer contrôles que on peut normalement s'attendre . Certaines consoles de logiciels peuvent offrir FX illimité envoyer options qui sont seulement limité par les ressources de l'ordinateur .
Considérations
Lorsque qu'un seul processeur d' effets est utilisé pour un ensemble multi- piste environnement , chaque instrument ne sera pas obtenir ses propres réglages d'effets individuels . Au contraire, tous les instruments doivent utiliser un effet partagé . Seul le montant de cet effet influencé sur une piste individuelle peut être contrôlé . Pour cette raison , il est souvent nécessaire d'utiliser de simples effets de haute qualité , mais qui fonctionnent d'une variété de sources sonores. Un autre problème , souvent ressenti par les novices , est qu'un mélange final peut rapidement son " baveux " lorsque le même effet est appliqué à plusieurs pistes simultanément . Il est souhaitable que la qualité de la source sonore originale de chaque piste soigneusement peaufiné avant est appliqué un effet de sorte que des effets minimes sont nécessaires pour optimiser le son .