1. Emplacement
- Le son a une hauteur ou une bassesse perçue. Cette qualité du son est appelée « hauteur ».
- Le pitch est mesuré en unités appelées Hertz (Hz). Un Hz équivaut à une vibration par seconde.
- Plus la fréquence est élevée, plus la hauteur est élevée. Plus la fréquence est basse, plus la hauteur est basse.
2. Tempo
- Il s'agit de la vitesse ou du rythme d'un morceau musical.
- Le compositeur peut indiquer le tempo en utilisant des mots tels que « Allegro » (rapide), « Adagio » (lent) et « Moderato » (modéré).
- Il peut également être indiqué par un marquage métronome, qui précise le nombre de battements par minute (BPM).
3. Dynamique
- La dynamique fait référence à l'intensité ou à la douceur d'un son ou d'un morceau de musique.
- La dynamique peut être indiquée par le compositeur à l'aide de mots tels que « forte » (fort), « piano » (doux) et « crescendo » (devenant progressivement plus fort).
- La dynamique peut également être indiquée par des symboles musicaux, tels que> (crescendo) et <(decrescendo).
4. Timbre
- Le timbre est ce qui rend différents instruments ou voix différents les uns des autres, même lorsqu'ils jouent la même note au même volume.
- Les qualités sonores telles que la luminosité ou l'obscurité, la dureté ou la douceur, la finesse ou l'épaisseur contribuent au timbre global d'un son.
5. Texture
- Fait référence à la « superposition » globale des différents sons dans une pièce musicale.
- La texture peut être décrite comme monophonique (une seule ligne mélodique), homophonique (une ligne mélodique accompagnée d'accords) ou polyphonique (plusieurs lignes mélodiques jouées simultanément).