Le marchand de sable classique (Wesley Dodds) :
* Le gaz de rêve : À l'âge d'or, le marchand de sable de Wesley Dodds était un justicier qui utilisait un gaz provoquant le sommeil, appelé « gaz du rêve ». Il a développé ce gaz lui-même, même si ses origines exactes restent entourées de mystère. Il utilisait souvent un masque à gaz pour délivrer le gaz, ce qui lui donnait un look unique.
Homme de sable moderne (Rêve) :
* L'infini : Dans la série emblématique *The Sandman* de Neil Gaiman, Dream (également connu sous le nom de Morpheus) est l'un des êtres anciens et sans fin qui incarnent des concepts fondamentaux. Il est la personnification des rêves et du subconscient.
* Pouvoirs inhérents : Les pouvoirs de Dream sont intrinsèques à sa nature d'Infini. Il a le pouvoir de manipuler les rêves, de façonner la réalité au sein du Rêve (le royaume des rêves) et de contrôler les aspects du monde éveillé liés aux rêves et aux pensées subconscientes. Il possède également de vastes connaissances et vieillit lentement.
* Le rêve : Ses pouvoirs sont étroitement liés au Rêve, un royaume vaste et en constante évolution qui reflète le subconscient collectif de l'humanité.
Autres versions de Sandman :
* Autres personnages de Sandman tout au long de l’histoire de la bande dessinée, les bandes dessinées ont eu diverses sources d’énergie, allant des artefacts magiques aux percées scientifiques.
Par conséquent, l'origine des pouvoirs de Sandman est enracinée dans :
* Invention scientifique pour le marchand de sable de l'âge d'or.
* Existence cosmique pour le marchand de sable moderne.
Il est important de noter que l'origine des pouvoirs d'un personnage peut évoluer et changer au fil du temps en fonction des différents écrivains et scénarios.