Cependant, il y avait quelques spin-offs qui a tenté d'amener l'univers Command &Conquer dans le genre FPS:
* Command &Conquer:Renegade (2002) :Ce jeu était un jeu de tir à la troisième personne, pas à la première personne, mais il vous a permis de jouer en tant que soldat dans l'univers du Tiberium et a présenté des missions qui se sont directement liées à l'histoire de Command &Conquer:Tiberian Sun.
* Command &Conquer:Tiberium Alliances (2012) :Ce jeu de stratégie basé sur le navigateur comprenait un mode "combat tactique" qui était une expérience FPS simplifiée, permettant aux joueurs de contrôler une équipe de soldats au combat. Ce n'était pas un FPS à part entière, mais ce fut un pas vers ce genre dans l'univers Command &Conquér.
Donc, bien qu'il n'y ait pas de FPS traditionnels et conquérants, il y a eu des tentatives d'explorer ce genre dans la franchise.