La première partie d'un tour de magie est " l'engagement , " également connu sous le nom de la configuration . Un magicien tourne vers le public et introduit un objet ou d'un scénario commun . Dans cet exemple , vous serez mise sur trois rangées de cartes pour votre auditoire - trois sur sept et vers le bas. Depuis que vous pratiquez , votre public peut être une personne
Le Tour
La deuxième partie d'un tour de magie est " . . Tournant " Un magicien crée une partie étonnante de l'illusion avec le public . Avec l'exemple de base carte de truc , demandez à un volontaire de l'auditoire de prendre une carte dans leur tête .
Le Prestige
La troisième partie d'un tour de magie est " . le prestige " C'est alors que le magicien révèle l'illusion de l'affaire. Dans la dernière partie de la tour de cartes , demandez à votre auditoire bénévole de choisir des cartes trois fois et la troisième fois , dire à votre bénévole ce que leur carte était .
Pratique et cacher des tours de magie
Avant de tester un tour de cartes sur un public , de vous familiariser avec les trois parties d'un tour de magie et d'identifier chaque partie du tour de magie que vous avancez . Gardez à l'esprit qu'un bon magicien ne jamais divulguer les secrets de ses tours . L'illusion de la tour de cartes de base ci-dessus est que le magicien va ramasser toutes les lignes , un par un , mais assurez-vous qu'il prend la ligne que la carte est en seconde. Supposons que le bénévole secrètement choisi la carte bleue n ° 5 et le magicien dit que sa carte était dans la deuxième rangée . Le magicien serait ramasser les lignes et assurez-vous que la ligne bleue a été ramassé seconde de sorte qu'il était au milieu de la plate-forme .