1. Le mystère :
* Quelle est l'énigme centrale ? Une personne disparue ? Un trésor volé ? Une société secrète ?
* Qui est impliqué ? Un détective solitaire ? Un groupe d'amis ? Une famille avec des secrets ?
* Quel est le paramètre ? Une ville animée ? Une île isolée ? Un manoir hanté ?
2. Le point de départ :
* Le crochet : Qu'est-ce qui attire l'attention du protagoniste et l'entraîne dans le mystère ? Une lettre étrange ? Un symbole mystérieux ? Une disparition inattendue ?
* Le premier indice : Un élément de preuve, un message énigmatique ou une observation suspecte qui met le protagoniste sur la voie de l'enquête.
Exemple :
Mystère : Un archéologue de renom disparaît lors d'une expédition dans la forêt amazonienne, laissant derrière lui un message énigmatique et un étrange artefact.
Point de départ :
* Crochet : Un journaliste reçoit un mystérieux colis contenant l'artefact et le message énigmatique de l'archéologue, exigeant son aide pour le retrouver.
* Premier indice : L'artefact est une petite pierre finement sculptée avec une inscription dans une langue inconnue.
Pour commencer votre mystère :
1. Réfléchissez à des idées. Pensez à vos mystères préférés, aux genres que vous aimez et au genre d'histoire que vous souhaitez raconter.
2. Choisissez un puzzle central. Quelle question fera avancer l’intrigue ?
3. Développez vos personnages. Quels sont les acteurs clés de votre mystère ? Quelles sont leurs motivations ?
4. Décidez d'un paramètre. Où va se dérouler votre mystère ?
5. Créez une accroche convaincante. Comment votre protagoniste sera-t-il entraîné dans le mystère ?
6. Plantez votre premier indice. Quelle information mettra votre protagoniste sur la bonne voie ?
N'oubliez pas : Le plus important est de s’amuser et de laisser libre cours à sa créativité ! Commencez par les fondements de votre mystère et construisez à partir de là.
Quel genre de mystère envisagez-vous ? Quelles idées avez-vous pour votre hameçon et votre premier indice ? J'ai hâte de voir où votre imagination vous mène !