Tomb Raider :Légende (2006)
* Gameplay : Legend introduit un nouveau mécanisme de jeu appelé « Acrobatic Combat », permettant à Lara d'effectuer des mouvements acrobatiques pendant le combat. Il propose également des éléments de plate-forme, d’énigmes et d’exploration.
* Histoire : Le jeu suit le voyage de Lara pour récupérer un puissant artefact connu sous le nom de « l'épée Excalibur », qui accorderait l'immortalité. Cela implique d’explorer des lieux exotiques et de découvrir d’anciens secrets.
* Graphiques : Pour l'époque, Legend avait des graphismes impressionnants, avec des environnements et des modèles de personnages détaillés.
* Réception : Legend a reçu des critiques positives pour son gameplay, son histoire et ses visuels, mais certains ont critiqué sa linéarité et son manque d'innovation par rapport aux précédents jeux Tomb Raider.
Tomb Raider :Anniversaire (2007)
* Gameplay : Anniversary est une réimagination du jeu original Tomb Raider de 1996. Il conserve les mécanismes de jeu classiques mais avec des graphismes et des commandes mis à jour.
* Histoire : Le jeu suit l'aventure de Lara sur l'île perdue de l'Atlantide à la recherche du puissant artefact Scion.
* Graphiques : Anniversary présente des graphismes considérablement améliorés par rapport au jeu original, offrant une expérience plus immersive.
* Réception : Anniversary a été bien accueilli par les critiques et les fans, salué pour sa réimagination fidèle de l'original tout en introduisant des éléments de gameplay modernes.
En fin de compte, choisir entre Tomb Raider :Legend et Anniversary est une question de préférence personnelle. Legend propose des mécanismes de jeu plus modernes et une aventure captivante de voyage autour du monde, tandis qu'Anniversaire offre une expérience nostalgique avec des visuels mis à jour et reste fidèle à l'esprit du jeu original. Les deux jeux sont des entrées solides dans la série Tomb Raider, et les fans de la franchise y trouveront probablement du plaisir.