Tomb Raider :Légende (2006)
- Récit fort :Legend a une histoire captivante qui se concentre sur la recherche de Lara pour sa mère disparue. Le jeu comprend divers flashbacks qui donnent un aperçu du passé de Lara.
- Système de combat amélioré :Le combat dans Legend est plus raffiné et fluide par rapport aux jeux précédents. Lara peut utiliser diverses armes et gadgets pour affronter ses ennemis.
- Environnements variés :Legend emmène les joueurs à travers différents endroits, dont le Pérou, le Japon, le Kazakhstan et l'Angleterre, chacun avec ses défis et énigmes uniques.
- Accent mis sur l'exploration :Legend propose des environnements vastes et interconnectés qui encouragent l'exploration. Les joueurs peuvent découvrir des secrets et des zones cachées en résolvant des énigmes et en utilisant leurs compétences acrobatiques.
Tomb Raider :Monde souterrain (2008)
- Portée plus large :Underworld a une histoire plus vaste et épique, s'étendant sur différents continents et impliquant des artefacts mythiques et des civilisations anciennes.
- Plateforme améliorée :Underworld introduit de nouveaux mécanismes de plateforme, permettant à Lara d'effectuer des mouvements plus acrobatiques et de naviguer sur des terrains difficiles.
- Exploration sous-marine :L'un des aspects uniques d'Underworld est l'ajout de l'exploration sous-marine, où Lara plonge dans des ruines et des environnements sous-marins.
- Combat amélioré :Le combat dans Underworld est encore affiné, avec un accent accru sur le combat au corps à corps et les interactions environnementales.
Comparaison :
- Graphiques et visuels :Les deux jeux présentent des graphismes et une qualité visuelle impressionnants pour leurs époques respectives. Legend a présenté un modèle de Lara Croft plus détaillé et plus réaliste, tandis qu'Underworld a présenté les progrès en matière d'éclairage et d'effets environnementaux.
- Puzzles :les deux jeux proposent des puzzles complexes qui obligent les joueurs à utiliser leur intelligence pour progresser. Cependant, certains critiques ont estimé que les énigmes d'Underworld étaient plus difficiles et nécessitaient plus de réflexion.
- Rejouabilité :Les deux jeux offrent une rejouabilité décente, car ils encouragent l'exploration et la découverte d'objets cachés. Cependant, Underworld inclut des défis supplémentaires, tels que des contre-la-montre et des objectifs bonus, qui ajoutent à sa rejouabilité.
Conclusion :
Tomb Raider :Legend et Tomb Raider :Underworld sont tous deux des entrées solides dans la franchise Tomb Raider, offrant des expériences d'action-aventure passionnantes. Legend propose une narration captivante et des mécanismes de jeu raffinés, tandis qu'Underworld offre une échelle épique, une plateforme améliorée et des énigmes captivantes. En fin de compte, le choix entre les deux jeux dépend des préférences individuelles et des aspects spécifiques qui résonnent le plus.