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Comment jouer aux cartes YU-GI-OH ?

## Gameplay de base :

1. Construction de terrasses :

- Chaque joueur commence par construire un jeu de 40 à 60 cartes. Un deck peut inclure des cartes de monstre, des cartes de sorts, des cartes piège et des cartes de deck supplémentaires comme des monstres fusion, synchro et xyz.

2. Mélange et dessin :

- Les deux joueurs mélangent leur deck et chacun pioche 5 cartes.

3. Phases de jeu :

- Phase de tirage :Chaque joueur pioche une carte de son deck.

- Phase de veille :Aucune action n'a lieu.

- Phase principale 1 :Les joueurs peuvent invoquer des monstres, poser des sorts/pièges et activer des effets de carte.

- Phase de bataille :Les joueurs peuvent attaquer les monstres de leur adversaire ou attaquer directement leurs points de vie.

- Phase principale 2 :Similaire à la phase principale 1.

- Phase finale :Aucune action ne se produit et le tour suivant commence.

4. Invocation de monstres :

- Les cartes Monstre peuvent être invoquées depuis votre main ou sur le terrain.

- Les monstres normaux peuvent être invoqués en payant leur coût d'invocation, tandis que les conditions d'invocation spéciales varient.

5. Cartes de sorts :

- Les cartes Magie ont une variété d'effets et peuvent être activées pendant les phases principales 1 et 2. Certaines sont utilisées depuis votre main, tandis que d'autres sont posées face cachée sur le terrain et activées plus tard.

6. Cartes Piège :

- Les cartes Piège sont posées face cachée sur le terrain et activées lorsque certaines conditions sont remplies, comme lorsqu'un adversaire invoque un monstre ou attaque.

7. Points de vie :

- Chaque joueur commence avec 8000 points de vie. Lorsque les points de vie atteignent 0, le joueur perd le duel.

8. Attaque et Défense :

- Lorsque des monstres combattent, leurs points ATK (attaque) se comparent aux points DEF (défense).

- Si l'ATK est supérieure à la DEF, le joueur défenseur subit des dégâts égaux à la différence.

- Si la DEF est supérieure à l'ATK, aucun dégât n'est infligé.

9. Conditions de victoire :

- Le but est de réduire les points de vie de votre adversaire à 0.

- Vous pouvez également gagner en forçant votre adversaire à piocher lorsque son deck est vide ou grâce aux effets de cartes spécifiques.

Rappelez-vous :Il y a beaucoup plus de complexités et de règles dans le jeu, cela ne couvre que les aspects de base du gameplay.

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