main un jeu de cartes à un spectateur . Demandez-lui de l'examiner , mélangez-le et assurez-vous que c'est juste . Ensuite , demandez-lui de retirer une carte de son choix , et vous assurer que vous n'avez pas l'occasion de le voir .
2
Prenez le pont arrière du spectateur . Demandez-lui de se rappeler sa carte et aussi montrer à tous les autres spectateurs .
3
Maintenez le visage de pont dans la main droite et commencer à laisser tomber les cartes dans votre main gauche . Demandez à votre spectateur de dire "Stop" quand elle veut. Lorsque cela est indiqué d'arrêter , ajuster vers le haut les cartes dans votre main gauche et lui demander de placer sa carte sur le dessus de cette pile . Cela semble juste , comme elle avait le contrôle sur le moment où vous avez cessé de tomber les cartes .
4
Placez le petit doigt de la main gauche sur le coin inférieur gauche de la plate-forme . En même temps , déposer les cartes restantes dans votre main droite au-dessus des cartes dans votre main gauche . Faire l' action de laisser tomber ces cartes semble décontracté . Ceci se fait en effectuant rapidement et laisser les cartes deviennent un peu désordonné .
Équarrissez le pont . Du point de vue du spectateur , le pont paraîtra normal . Cependant, vous verrez une petite «pause» dans le jeu , créé par votre petit doigt . C'est ce qu'on appelle une «pause petit doigt " . Sa carte est sous votre petit doigt .
5
couper rapidement toutes les cartes au-dessus de la pause petit doigt , placez-les sur le fond de la plate-forme , et retirer immédiatement votre auriculaire gauche hors de la carte haut . Sa carte est maintenant au-dessus de la plate-forme . Pour déguiser ce mouvement , effectuez immédiatement un faux mélange ou deux , suivie par une fausse coupe ( voir Ressources si vous ne savez pas comment effectuer ces techniques ) . Cela rendra la coupe initiale semble assez évident partie de la masse. S'il est effectué correctement , les cartes apparaissent mixte et la carte du spectateur seront toujours sur le dessus.
6
Demandez à votre spectateur si elle croit aux fantômes . Le but de poser cette question est d'attirer l'attention de votre spectateur , en attirant l'attention loin de la plate-forme , comme il est difficile de répondre à une question sans faire contact avec les yeux . Bien que votre spectateur répond , effectuer un remaniement de Russie ( voir Ressources ) . Mettez un peu plus de pression sur les cartes que vous le feriez dans un remaniement russe ordinaire . Cela plier toutes les cartes dans le pont avant .
7
Couper environ le tiers inférieur de la plate-forme et , dans l' acte de passer à la partie supérieure de la plate-forme , le plier en arrière . Placer sur le dessus du reste de la carte. Cela devrait être fait en tenant le regard du spectateur . Lorsque vous effectuez cette manœuvre , expliquer que si elle peut être idiot de croire aux fantômes , à l'Halloween , l'air est en proie à des esprits , et que vous allez tenter d'obtenir leur aide pour trouver votre carte de spectateur .
Mettez de la pensée dans ce peu de bagout , et le tourner le plus longtemps aussi longtemps que vous avez besoin pour organiser correctement les cartes . Le but de la crépitement est de construire atmosphère de l'effet imminent . N'hésitez pas à la poser sur un peu épaisse .
8
Maintenir le pont plat dans votre main et s'étendent légèrement votre bras . Assurez-vous que vous et le spectateur cherchez bas sur le pont . En pliant les cartes de cette manière vous aurez créé une rupture dans la plate-forme qui est seulement invisible si vu de dessus .
Parce que les deux tiers inférieurs de la plate-forme sont courbés vers le bas, et le tiers supérieur de la plate-forme est repliée vers le haut , en déplaçant votre main seulement une quantité fractionnelle , le tiers supérieur va glisser sur le pont et sur le sol . Parce que le premier tiers est originaire de la partie inférieure de la plate-forme , une fois que ces cartes ont chuté , la carte du dessus restant sera le spectateur de . Le pont apparaît s'être coupé . Bien sûr, vous n'aviez rien à faire avec elle . C'était fantômes tout au long .
La carte Burnt
9
Prendre deux ponts identiques de cartes et retirez tout une carte de la première plate-forme . Par exemple, supprimez l'as de pique . Jeter le pack à partir de laquelle vous avez pris l'as .
Léger
allumer une cigarette et brûler soigneusement les deux côtés de la carte . Assurez-vous de le faire dans un espace ouvert , parce que l'odeur d'une carte de jeu de combustion est assez désagréable . Faites-le lentement et avec précaution . Votre but n'est pas de mettre la carte sur le feu , mais simplement d'infliger des marques de brûlures visibles sur les deux côtés . Soyez sûr d'avoir un seau d'eau à portée de main au cas où.
Cela devrait être fait le jour de l'Halloween . Une fois que la carte est brûlée convenablement et que vous avez fait en sorte d'éteindre les tisons sur la carte , placez-le sous un livre lourd ( un grand dictionnaire est bon pour cela) et laisser toute la nuit . Vous devez faire cela parce que les cartes ont tendance à se déformer lorsqu'il est chauffé , et vous avez besoin de la carte d'être plat .
10
Rassemblez un groupe de personnes autour d'une table et expliquez que vous allez faire appel aux esprits pour effectuer une séance . Expliquez que vous ne serez pas communiquez mort , plutôt que vous serez parti de la puissance psychique recueillies de vos invités à effectuer un exploit impossible . Avant cela, vous devez avoir placé un grand cendrier dans le centre de la table .
La carte brûlée doit être placé dans la poche de votre veste . Assurez-vous que vous êtes debout à la tête de la table , avec un peu d'espace entre vous et vos invités . Vous ne voulez pas que quelqu'un assis à votre gauche , immédiatement ou à droite.
11
Supprimer de votre poche un jeu de cartes . Il s'agit de la seconde des deux ponts de la première étape. L' as de pique de ce pont ( complètement unscorched ) devrait être sur le haut de la plate-forme . Demandez à un volontaire et ont lui sélectionnez l'as de pique à l'aide de votre carte méthode de choix forcé . Si vous ne savez pas comment forcer une carte , s'il vous plaît voir les sources .
Contrôler sa carte à la partie supérieure de la plate-forme en utilisant la même méthode décrite dans l'affaire précédente . Une fois sa carte est à la tête du pont , haut de palme dans la main droite ( voir Ressources ) et , tout en plaçant le pont sur la table , glisser la carte dans la poche de votre veste et ramasser la carte brûlée , encore une fois refiler contre le plat de la main .
12
Avec votre autre main , donner vos bénévoles du papier flash et lui demander d'écrire le nom de sa carte sur lui . Papier flash est un papier spécial disponible dans toutes les bonnes boutiques de magie qui , lorsqu'il est allumé , se consume très brillamment et rapidement. Il est parfaitement sûr , à condition d'utiliser de façon responsable , mais assurez-vous de lire les instructions qui l'accompagnent . Demandez au volontaire de montrer les autres invités de ce qu'il a écrit . Alors qu'il est en train de faire cela, mélangez en passant la carte brûlée dans le pont
.
Demandez à votre bénévole pour placer le papier flash plié dans le bac à cendres . Ensuite, demandez aux bénévoles de se donner la main et de se concentrer toute leur énergie mentale sur le cendrier . Un bon conseil pour augmenter le suspense est de leur demander de chanter "Burn ! Brûlure ! Graver ! " en le faisant.
13
Prenez votre allume-feu et mettre sur le papier flash dans le cendrier . Il va brûler très vivement et très rapidement , créant un effet visuel impressionnant . Ensuite, prenez les cartes et les étaler . Expliquez ce que vous vouliez vraiment qu'ils brûlent n'était pas le papier dans le bac à cendres , mais la carte dans le jeu . Feuilleter le pont jusqu'à ce que vous trouver la carte brûlée . Du point de vue du spectateur , c'est un effet très puissant que vous ne voyez pas la carte qui le spectateur choisi .