La PS3, en revanche, a utilisé une architecture différente appelée moteur à large bande cellulaire , un processeur conçu sur mesure qui était beaucoup plus puissant et présentait une structure interne différente par rapport au moteur émotionnel.
Le moteur à large bande cellulaire est connu pour sa structure unique qui combine un noyau PowerPC central avec huit "éléments de traitement synergiques" (SPE). Cette architecture a fourni de puissantes capacités de traitement parallèle, cruciales pour gérer les calculs graphiques et physiques complexes des jeux PS3.
Par conséquent, alors que le moteur émotionnel était une partie cruciale du succès de la PS2, la PS3 s'est appuyée sur le moteur à large bande cellulaire pour sa puissance de traitement.