Dessinez votre ligne d'horizon en fonction de l'endroit où l'œil tombe naturellement sur la toile . Dans le cas des voies ferrées ou des routes , par exemple , cette ligne détermine que la ligne horizontale où la terre rencontre le ciel
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Déterminez votre " . Fuite " point par l' épingle où vos deux lignes se rencontrent sur cette ligne d'horizon. Perspective linéaire d'un point nécessite un point de fuite qui apporte des lignes parallèles à répondre , comme s'il cherchait au loin . Pensez à l'élaboration de voies ferrées ou d'une autoroute , et où les deux lignes extérieures se réuniront à l'horizon . Ceci est votre point de fuite .
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Suivez orthogonales , ou les rayons obliques visuels , en incluant les autres éléments de votre maquette. Cela attire l'œil du spectateur vers ce point de fuite . Par exemple, pour inclure une clôture ou des maisons sur le bord de la route , ou un train le long de la voie ferrée , ils doivent suivre les lignes qui rétrécissent vers votre point de fuite . Cela rend les objets apparaissent plus grands à l'avant-plan et plus petite vers le fond .
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Ajouter technique de gradient de texture pour améliorer l'illusion de la distance . Dans le cas de l'élaboration d'une route, le paysage de chaque côté de la route semblera lisser ou changer la texture le plus loin qu'ils sont dans la distance . Par exemple , les fleurs sauvages de plus en plus de chaque côté de la route perdra détail le plus bas de la route de l'œil se promène , ou pavés permet de lisser le plus loin dans la voie qu'ils s'étendent .
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objets d'ombrage pour créer un effet d'ombre , d'où la lumière serait tomber naturellement dans votre dessin , ce qui améliore la profondeur de vos oeuvres. Le plus loin de la source de lumière , les ombres tombent plus et le moins détaillé l'objet . Dans l'art du paysage , la diffusion de votre ombre et de lumière crée une perspective aérienne de la profondeur , car il n'y aurait pas de point de fuite que dans la perspective linéaire .