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Une façon d’envisager le jeu est de le considérer comme une communauté de portraits ?

Jouer comme un portrait de la communauté

Johan Huizinga, dans son livre _Homo Ludens_, affirme que le jeu est un élément fondamental de la culture humaine et de la société. Il définit le jeu comme « une activité ou une occupation volontaire exécutée dans certaines limites fixées de temps et de lieu, selon des règles librement acceptées, mais absolument contraignantes, ayant son but en soi et accompagnée d'un sentiment de joie et de tension, d'une conscience de l'altérité. « et une exemption temporaire et limitée des règles ordinaires de la vie » (Huizinga, 1955, p. 13).

Huizinga soutient que le jeu n’est pas simplement un moyen de passer le temps, mais plutôt un moyen pour les gens de s’exprimer et d’exprimer leur culture. Il écrit :« Le jeu est une activité libre qui se situe consciemment en dehors de la vie « ordinaire » comme étant « sans gravité », mais qui en même temps absorbe intensément et totalement le joueur. C'est une activité liée à aucun intérêt matériel et aucun profit ne peut en découler. Elle se déroule dans ses propres limites de temps et d'espace, selon des règles fixes et d'une manière ordonnée. Elle favorise la formation de groupements sociaux qui tendent à s'entourer de secrets et à souligner leur différence par rapport au monde commun. déguisement ou d'autres moyens »(Huizinga, 1955, p. 10).

La vision de Huizinga du jeu comme portrait de la communauté suggère que le jeu est un moyen pour les gens de se rassembler et d'exprimer leurs valeurs et croyances communes. Le jeu peut être un moyen pour les gens de découvrir leur culture et de socialiser avec les autres. Cela peut aussi être un moyen pour les gens d’échapper aux règles ordinaires de la vie et d’éprouver un sentiment de liberté et de joie.

En conclusion, le jeu est un phénomène complexe et multiforme. Cela peut être considéré comme une forme d’art, une manière d’apprendre, une forme d’interaction sociale ou une manière de s’exprimer. La vision de Huizinga du jeu comme portrait de la communauté met en évidence l'importance sociale et culturelle du jeu et suggère que le jeu peut être un moyen pour les gens de se rassembler et d'exprimer leurs valeurs et croyances communes.

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