Dans la littérature fantastique et les jeux :
* Intervention magique ou divine : Les orques sont souvent le résultat d'une création ou d'une expérimentation magique d'une divinité. Il peut s’agir d’humains corrompus ou d’une race distincte créée dans un but spécifique.
* Élevage : Dans certaines histoires, les orcs naissent simplement d’autres orcs. Il pourrait y avoir une distinction entre les individus « sang pur » et « demi-orque », en fonction de la construction du monde de l'histoire.
* Branche évolutive : Certains récits décrivent les orcs comme une ramification plus sauvage ou brutale d'une race plus civilisée comme les humains ou les elfes.
Exemples spécifiques :
* Le Seigneur des Anneaux : Les orcs de Tolkien sont des elfes corrompus, tordus par la volonté de Morgoth, une entité sombre.
* Donjons et Dragons : La tradition de D&D présente les orcs comme une race distincte avec une histoire riche, descendant parfois d'êtres anciens ou d'une magie puissante.
* Warcraft : Les orcs de Warcraft sont décrits comme une race féroce et puissante, dont les origines résident dans un affrontement entre forces opposées.
Au-delà des mondes fictifs :
Il est important de se rappeler que les orcs sont une construction littéraire et non une espèce réelle. Bien que leurs origines soient explorées à travers différentes lentilles fictives, leur existence réside uniquement dans les domaines de la fantaisie et de l’imagination.