Rassembler tous les élèves dans la salle de classe autour de l'écran d'un ordinateur .
2
Pour ouvrir MS Paint , cliquez sur le bouton «Démarrer» , puis accédez à "Tous les programmes " et sélectionnez " MS Paint . "
3
Démontrer comment le programme peut être utilisé pour créer de l'art . Cliquez soit sur le crayon , aérographe ou outil Pinceau dans le menu de gauche , puis sélectionnez une couleur dans la palette . En utilisant votre souris , cliquez et faites glisser la couleur de la palette à la toile . Expérimentez avec différents motifs et textures . Ensuite, dessinez l'image d'un objet sélectionné dans la salle de classe .
4
Seat les étudiants à des ordinateurs individuels en salle de classe . S'il n'y a pas suffisamment d'ordinateurs pour chaque élève , les élèves partagent un ordinateur , et à tour de rôle .
5
Demander à chaque élève de créer une pièce d'art abstrait , et une pièce réaliste. Le morceau abstrait devrait figurer couleurs et de motifs qui couvrent la totalité de la page . La pièce réaliste devrait être créé en utilisant un objet de classe , comme une plante ou d'un livre , comme référence .
6
Imprimer sur chaque œuvre d'art , une fois les élèves ont terminé . Demandez-leur de leur bande autour de la salle , de les afficher dans un style de galerie d'art . Les étudiants auront une idée des similitudes entre l'art numérique et traditionnelle , et comment les deux peuvent être utilisés pour exprimer les mêmes idées .