Dites au public ce que vos personnages ressemblent , comment ils se comportent et comment ils s'habillent
Attention: . Ne pas tout faire à la fois . Dumping tous les détails de ce personnage sur le lecteur dans une portion peut les ébranler à la distraction
Exemples : .
1 . Charles avait l'air super dans son sur mesure , costume gris et noir , des mocassins en cuir italien . Son équipée, blanc , chemise monogramme complété l' importation , la soie bordeaux lien avec son fermoir en or qui correspondait à ses boutons de manchette coûteux . Chacun avait un petit ensemble de diamant dans le centre .
# 2 . Boucles auburn de Paul en sont tombés sur ses épaules pour contraster son vert , câble cousu chandail de Noël . Ses yeux bleus profonds ont été renforcées par le contraste de sa jupe plissée rouge et rouge en cuir verni talons de quatre pouces .
Les descriptions des deux personnages ci-dessus donnent une image claire de ce qu'ils ressemblent sans question . Cependant, l'histoire s'arrête tandis que le lecteur considère tous les détails . C'est beaucoup mieux pour décrire chaque joueur que l'histoire avance
Exemple: .
Charles entra dans le salon et repéré Paula immédiatement. Ses longues jambes et brillant, talons rouges attrapé son attention . Il déboutonna la veste de son , costume gris sur mesure , sourit et se dirigea vers elle.
Paula dos assis dans la cabine et a tiré ses longues boucles auburn de l'épaule de son pull vert de Noël . Elle a remarqué la lueur de boutons de manchette en or . Elle sourit . Charles s'habillait toujours sur les dents . Elle ajusta sa jupe plissée rouge et croisa les jambes .
Charles ajusté sa cravate bordeaux de soie , une habitude incassable . Il se glissa dans la cabine et l'embrassa .
2
Étudier les exemples ci-dessus et d'évaluer les différences .
Dans les deux premières scènes , les personnages sont introduits comme des gravures de mode à un nouveau York designer expo . Il n'y a pas «vie» à la description . Oui , le lecteur obtient un indice de ce type de personnes les personnages sont , mais l'histoire s'arrête pour laisser le public admirer les vêtements et la position suggérée les personnages ont dans la société .
Le deuxième exemple fonctionne mieux pour déplacer le histoire de l'avant . Le public apprend que les deux personnes se connaissent, ils sont tous les deux bien nantis et il est temps de Noël .
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Créer un plan dynamique de vos personnages principaux . Décider quoi ils ressemblent , et comprennent toutes leurs caractéristiques physiques . S'ils sont de la haute société , ils vivent différemment que les ouvriers ou les voleurs de voitures . Tout cela détermine la façon dont ils s'habillent , et /ou la façon dont ils se comportent en public ou en privé
Ce n'est pas un exercice de création de personnages . c'est le processus par lequel vous introduisez caractères que vous avez déjà créé .