Pour établir votre style , sondage art international de la bande dessinée et de forger votre propre point de vue sur ce style. Certains artistes , comme Joe Madureira , se sont inspirés de mangas et mis ces techniques basées en Asie à les mensuels de super-héros " Deadpool " et " Uncanny X -Men . " Rappelez-vous que le style est souvent contenu approprié et en choisissant un style ou un autre pourrait limiter le matériel que vous allez travailler sur . Par exemple , Alan Moore , un auteur qui mêle réalisme avec des éléments de super-héros et de fantaisie , a généralement favorisé des collaborations avec des artistes comme Dave Gibbons et Eddie Campbell , qui ont détaillé et styles de photo-réalistes .
Équilibrage idéalisme Réalisme et
Chaque artiste de bande dessinée doit trouver un équilibre entre les extrêmes de détails idéalisées et réalistes . Si vous regardez sur une course de quatre ans de "Spiderman ", par exemple , vous trouverez différents artistes de bande dessinée dépeignant le personnage de bande dessinée dans une gamme de types , de super-héros très costaud pour un jeune homme plus réaliste avec musculature mince . D'une part , le Spiderman idéalisée musclé donne le caractère d'un sentiment de puissance et de force. Alternativement , un Spiderman plus réaliste pourrait donner du poids aux menaces des plus grands méchants , plus intimidant et donner ses batailles un " David contre Goliath " se sentir .
Clichés Eviter
Pensez à dépouiller le cliché XE9; s dans votre art qui pourrait aliéner certains lecteurs . Une façon des artistes de bande dessinée s'éteignent lecteurs est en tirant les femmes anatomiquement impossibles , avec d'énormes bustes et tailles minces . Bien que vous pouvez vous pencher vers l'anatomie idéalisée , vous pouvez déjouer lectrices . Autre cliché commun XE9; . S de la bande dessinée sont trop tirées corps masculins , un manque de détails d'arrière-plan , et un spectre émotionnel limité pour les visages et la posture du corps