Identifier si l'histoire de ramification est principalement pour le divertissement ou l'instruction . Les deux histoires pédagogiques et histoires divertissantes doivent d'abord être portées en deux points principaux: le début de l'histoire , et la résolution . Choisissez l'endroit où l'histoire ou la leçon va commencer , et où il se terminera . Notez cet .
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Définir un certain nombre d'étapes entre le début de l'histoire et de la fin . Histoires de branchement ont généralement besoin de 3 à 8 étapes - au moins - à se livrer
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Terrain chaque étape de l' histoire de manière chronologique . . La fin de chaque étape avec un choix qui oblige le lecteur à la branche suivante . Dans une histoire pédagogique , les étapes peuvent être jumelés à une question à choix multiples segments , ce qui entraînera l'histoire de boucle arrière si le destinataire de la leçon fournit une réponse incorrecte .
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Suivez toutes les permutations de les branches de vérifier d'éventuelles erreurs ou incohérences . Assurez-vous que chaque branche de l'histoire de branchement est logique , et dépose le lecteur à l'endroit désiré .