Créer un calendrier qui organise les événements de votre histoire . Si vous faites l'intrigue que vous avancez , garder une trace des événements tels qu'ils se développent. Ce calendrier vous aidera à vérifier les événements se déroulent dans un ordre logique .
2
Notez les noms de vos personnages sur une feuille de papier séparée . Sous chaque nom , notez une liste de traits , y compris les insécurités , les motifs, les loisirs, les goûts et dégoûts. Cette liste vous aidera à créer des personnages forts dont les actions auront une incidence sur l'intrigue . N'hésitez pas à donner les héros quelques traits négatifs et les méchants certains traits positifs pour les chiffres plus nuancées .
3
faire évoquer des images , plutôt que de distribuer des informations . Par exemple, plutôt que d'écrire , " Mark était un homme ponctuel », décrit la tendance de Mark à regarder sa montre ou se précipiter d'un endroit à l'autre. Vous pouvez également utiliser le dialogue pour révéler ses caractéristiques . Cela permettra d'accroître la vivacité de chaque scène .
4
Développer les conflits de l'histoire externes et internes . Laisser le personnage principal de résoudre un conflit majeur de l'histoire dans une grande scène près de la fin. Eviter sauver le héros à travers une touche de dernière minute qui ne cadre pas avec le reste de la parcelle .
5
Laissez le réglage d'influencer les événements . Par exemple, si l'histoire se déroule dans le désert , de permettre une tempête de sable pour séparer les caractères.
6
Couper des scènes qui n'ajoutent pas à l'histoire globale . Par exemple , vous n'avez pas besoin d'écrire une scène détaillée dans laquelle le personnage principal va à la salle de bain ou mange le petit déjeuner à moins que les impacts d'événements le de tracé. Ces scènes de remplissage va ralentir le rythme de votre histoire et portait lecteurs .
7
Attachez les extrémités lâches pour compléter l'histoire . Dans certains cas , une fin ambiguë peut ajouter à l'appel d'une histoire . Soit la réaction de votre public avant de vous décider à laisser vos personnages bloqués ou mystères non résolus .