Plongez dans l'univers Star Trek . Pour écrire à ce sujet de manière convaincante , vous devez comprendre les tenants et les aboutissants de sa mythologie - son histoire , sa politique , les diverses espèces exotiques impliqués , etc Jusqu'à ce que vous les connaissez et les aimez , votre scénario n'aura pas le air à droite de l'authenticité à elle.
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Choisissez un tournant dans l'histoire de l'univers Star Trek à configurer votre scénario . La série originale avec le capitaine Kirk et M. Spock a eu lieu à la mi 23ème siècle ( 2266-2269 ) . Série ultérieures telles que " The Next Generation " a eu lieu plus de 100 ans plus tard , à la fin du 24ème siècle , alors que le spectacle « Enterprise » a eu lieu 100 années plus tôt dans le milieu du 22ème siècle. De nombreux changements et bouleversements ont eu lieu au cours de ces 200 années fictives ( les Klingons sont allés d'être les ennemis de sciences humaines à leurs alliés , par exemple ) , ce qui aura une incidence énorme sur votre action . Il est intéressant de noter que le film Star Trek XI est réglé au cours des tout premiers jours des aventures de James T. Kirk : environ 2260 ou plus. Si vous voulez garder en ligne avec celle , il peut être prudent de fixer votre scénario au cours de cette période .
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Mettre en place un complot pour votre scénario . Il devrait comporter une sorte de menace galactique dans l'univers Star Trek : une supernova menace de détruire une planète habitée , une invasion de la Fédération d'une espèce exotique , ou similaire. La menace doit être spécifique à l'univers Star Trek et de présenter un défi considérable pour les héros . Si possible , rester à l'écart de la science-fiction cliché XE9; s et essayer de trouver une menace vraiment original
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Décidez quel Star Trek équipage va résoudre la crise que vous avez créé , et les moyens . par qui ils le feront . Les détails dépendent du point de la chronologie que vous avez sélectionné à l'étape 2 Si c'est dans l'ère de la série originale , alors l'équipe sera dirigée par James Kirk . Époques ultérieures seront probablement tourner autour "Next Generation " l'équipage de Jean -Luc Picard , ou peut-être les équipages de l' " Voyager" ou la série " Deep Space Nine " . Depuis que vous écrivez votre propre scénario , vous pouvez aussi développer un équipage de Starfleet de votre propre , composé de caractères tout à fait originales ( à quelques exceptions près , voir Mises en garde ci-dessous)
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Rédiger . un projet de votre scénario , la construction de l'action autour de votre menace choisi et les efforts de votre équipe pour trouver une solution . Gardez la personnalité des personnages à l'esprit que vous les écrivez , et assurez-vous d'inclure beaucoup d'agitation action basée sur l'espace - opéra .
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Révisez votre projet de deux ou trois fois , la rationalisation de l'action et découpage des scènes qui semblent superflus . Vous voulez tirer pour une durée d'environ deux heures , ou 120 pages de dollars de scénario
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Donner votre scénario à un couple de lecteurs de confiance à critiquer : . Personnes qui peuvent être honnête avec vous, mais donner des conseils constructifs plutôt que de justes plaintes . Idéalement, vous devriez laisser au moins un fan de Star Trek lire et un ventilateur non -Stark Trek lire ainsi . Si les deux comme ce que vous faites , alors vous êtes sur la bonne voie .
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Finaliser un projet de votre scénario de Star Trek XII , répondre aux commentaires de vos lecteurs et ajouter des touches de finition de votre propre .