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Imagerie et techniques d'exposition 3D

Nous, les humains vivent dans le monde en 3D , et les producteurs de films et d'images ont essayé d'imiter cette réalité dans leur art depuis plus de cent ans . De nombreuses méthodes existent aujourd'hui pour présenter des images de telle sorte qu'elles semblent être en trois dimensions , en utilisant des technologies différentes et chaque type d'équipement. Projection parallèle

La méthode la plus simple de présenter l'imagerie 3D est en montrant deux images ou des films côte à côte , chacun est tiré à partir d'un angle légèrement différent . Un dispositif permet d'assurer que chaque image est vue par un seul œil et le cerveau de l'observateur interprète cela comme trois dimensions. Cette technique a été développée d'abord dans les années 1850 , et a depuis été utilisé dans les jouets comme le stéréoscope et View-Master pour présenter la photographie en trois dimensions . Projection parallèle est rarement utilisée avec des images animées .
Anaglyphe

Imagerie présentés en format anaglyphe est également tourné sous deux angles légèrement différents , mais ces deux images sont ensuite superposées et projetée , en deux couleurs différentes ( rouge et bleu , le plus souvent ) ou polarisations . De couleur ou des verres polarisés doivent être portés à percevoir correctement l'anaglyphe en 3D . Anaglyphes rouges et bleus fonctionnent mieux avec des images en noir et blanc , tandis que la technologie de polarisation récente permet aux téléspectateurs de percevoir des images 3D en couleur. Cette méthode est ce qui est généralement utilisé pour présenter le film en 3D dans les salles de cinéma .
Barrière de parallaxe

Ce type d'affichage 3D implique un écran solide avec des fentes verticales en ce placé directement en face d'un autre écran de deux images qui se chevauchent en projection sur celui-ci des rayures verticales. La barrière fait de chaque œil voit une image légèrement différente , ce qui permet la visualisation des images 3D sans lunettes ou casque requis . Cependant, le téléspectateur ne peut pas être placé trop loin vers la gauche ou vers la droite ou l'effet est perdu. Cette technique est utilisée dans les téléviseurs de Sharp et des panneaux d'affichage .
Light- champ Afficher

L'utilisation d'un miroir tournant , les images 3D peuvent effectivement être projetés en trois dimensions , ce qui permet la image pour être vu sous tous les angles sans équipement spécial . Cette méthode peut être utilisée pour produire de véritables images d'animation 3D , et peut être utilisé pour projeter la couleur si un miroir multi-faces est utilisé . Cette méthode est principalement expérimental , et à partir de Juin 2010, n'est pas encore en usage public .

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