L'oeil humain voit le monde d'un point de vue légèrement différent en raison de la distance d'un œil à l'autre . Dans le cas de la présentation d'un film en format 3D de base , les lunettes 3D , en particulier appelé les lunettes anaglyphes qui comportent une partie avec filtre rouge et l'autre partie avec un filtre cyan , permettent la couleur contrastante pour chaque œil d'utiliser le processus appelé la vision binoculaire .
le processus provoque de légères variations effectuées dans chacune des images 3D du film converti pour être correctement traitées par le cerveau du spectateur . A travers les variations de couleur , le cerveau est en corrélation les ensembles d'images bidimensionnelles vues par chaque œil en profondeur en trois dimensions .
Pour contrôler la lumière qui passe à travers chaque Eye
Bien que les lunettes anaglyphes ont été largement utilisés dans les films 3D depuis plus de cinq décennies et aussi dans certaines offres de 3D à faible budget , même aujourd'hui , les lunettes polarisées sont maintenant plus couramment utilisée dans les films 3D grand public dans les cinémas .
le rôle des lunettes 3D polarisées est de limiter ou contrôler la quantité de lumière qui passe à travers chaque œil parce que chaque lentille présente une polarisation différente . Il en résulte une légère variation sur ce que chaque œil voit à chaque période donnée de regarder un film en 3D . Comme le cerveau traite les images vues par les deux yeux , l'image finale rend la profondeur en trois dimensions .
Pour Alternativement Black Out Chaque Eye
Avec 3D lunettes qui suivent le système de verre LCD d'obturation , sa fonction principale est de alternativement en noir sur chaque œil à la fois pour déclencher les légères variations des images étant vu à l'écran .
chaque partie des verres provoque une image particulière pour entrer dans un œil, puis un peu différent pour entrer dans l'autre œil . Fait en succession rapide , il en résulte des images différentes vues par les deux yeux et d'être traitées et interprétées par le cerveau comme la profondeur en trois dimensions .
Pour les téléspectateurs impliqués dans l'action qu'ils voient
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peu importe le type de lunettes 3D sont utilisés par les téléspectateurs , quelles que soient les processus et les fonctions impliquées dans incitant le cerveau pour traiter des images légèrement différentes vues par chaque œil en profondeur en trois dimensions , le but ultime des lunettes 3D est pour amener les spectateurs à s'impliquer dans l'action qu'ils voient à l'écran . Contrairement à un film 2D qui sépare clairement les téléspectateurs de la boîte rectangulaire où le film est joué , un film en 3D permet aux téléspectateurs de voir les scènes comme si elles se produisent juste en face d'eux .
Les objets de s'envoler l'écran et en allant vers la direction du spectateur peut se sentir si réel que cela peut provoquer le spectateur à se déplacer instinctivement loin de sa place pour éviter d'être touché. Cette forme de la réalité cinématographique et la participation s'étend également à des scènes de personnages effrayants atteindre apparemment hors de saisir le spectateur ou une créature de la mer incroyable tout simplement en passant par le spectateur , qui l'incite à étendre ses bras pour la toucher .