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L'histoire de l'animation par ordinateur dans Films

Des dinosaures en cours d'exécution en vrac dans "Jurassic Park" au néo esquivant les balles dans "The Matrix ", l'animation par ordinateur a permis aux cinéastes de placer leurs rêves les plus fous à l'écran . Comme tout effet spécial , animation par ordinateur a développé au fil du temps , laissant derrière lui une riche histoire de l'avancement . Connaître les racines de l'animation par ordinateur dans le film vous aidera à apprécier les ordinateurs images créent à l'écran aujourd'hui. Histoire ancienne

Un court métrage intitulé " The Hunger " était le premier à utiliser les véritables animation par ordinateur en 1974 dans le film, les ordinateurs et les cellules dessinés à la main ont été utilisés pour animer des scènes spécifiques . " Futureworld " est le premier film à rendre les effets générés par ordinateur 3D . Un an plus tard , "Star Wars" en vedette un effet généré par ordinateur de la tranchée Etoile de la Mort . Cependant , «Tron» de Disney est souvent considéré comme le pionnier de l'animation par ordinateur dans le milieu. "Tron " utilisé l'animation par ordinateur pour créer le monde du jeu vidéo Jeff Bridges explore . En 1984 , "The Last Starfighter " utilisée effets informatiques pour créer des vaisseaux spatiaux . " Jeune Sherlock Holmes" est le premier film à avoir un caractère pleinement informatique animé interagir avec des personnes réelles; le personnage était un chevalier qui a été entièrement réalisé en verre de tache .
Going liquide

" The Abyss " est le premier film à utiliser l'animation par ordinateur pour créer un effet liquide . Le film 1989 en vedette une forme de vie extraterrestre qui a pris la forme d'un serpent d'eau . " The Abyss " a remporté l'Oscar des meilleurs effets visuels . James Cameron , le réalisateur du film , a continué à pousser plus loin la révolution de l' animation par ordinateur avec " Terminator 2 : Judgment Day " en 1992, " Terminator 2 " sélectionnée effets de morphing , permettant le T-1000 crapuleux à se transformer en de nombreux personnages dans le film . James Cameron a continué à faire progresser la technologie de l'animation par ordinateur avec "Titanic" et "Avatar", les deux films les plus grosses recettes de tous les temps à partir de 2011.
Le monde de dessins animés

"Blanche Neige" et "Pinocchio" utilisés animation de la cellule dessinée à la main pour apporter personnages et des histoires de vie . Cependant , le monde des dessins animés a commencé à changer quand Disney a publié "La Belle et la Bête " en 1991, ce classique moderne utilisé à la fois l'animation par ordinateur et animation traditionnelle . Trois ans plus tard , " Le Roi Lion" a également présenté un mélange de l'ordinateur et animation traditionnelle à la scène de bousculade . Les films d'animation ont changé à jamais avec la sortie de " Toy Story ", le premier long métrage de cinéma d'animation aux effets générés par ordinateur que l'utilisation . Depuis la sortie de "Toy Story" en 1995 , de nombreux films d'animation ont seulement utilisé l'animation par ordinateur; ces films sont "Finding Nemo " et "Up ".
But

L'animation par ordinateur a complètement changé la façon dont les cinéastes travaillent , leur permettant de créer des scènes qui ont été une fois considéré comme impossible . L'avancement de la technologie informatique d'animation a permis à certains cinéastes à revenir en arrière et modifier leurs films précédents . Par exemple , George Lucas a apporté des changements majeurs à " Star Wars ", l'aidant à réaliser pleinement la vision qu'il avait au moment du tournage . Steven Spielberg a fait des réglages pour " E.T. " Il a utilisé l'animation par ordinateur pour retirer les armes des mains des policiers , en les remplaçant par des talkies-walkies .

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