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Comment allumer Animations

animation correcte consiste à dessiner chaque image d'une scène avec la lumière et les ombres appropriée sur des personnages ou des actions dans une scène . Le plus précis de l'éclairage , la plus réaliste de la scène apparaîtra et plus l' écran d'animation viendra à la vie . Envisage attentivement la façon dont chaque animation sera éclairé est important avant le temps et l'effort de dessiner et construire chaque image animée . Comprendre les bases de la façon dont la lumière résultats différents objets sous des angles différents vous permettront outils pour éclairer correctement vos animations.Things Vous aurez besoin
le programme d'animation de l'ordinateur
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Allumez votre ordinateur et ouvrez votre programme d'animation . Tirez le projet d'animation vous travaillez sur ou en commencer une nouvelle .
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Avant de commencer votre animation , de décider où la lumière dans la scène sera en venir. Si la scène se passe à l'extérieur pendant la journée , puis décider où le soleil vient et où il sera frappe le ou les caractères et les autres objets de la scène . Si la scène se passe à l'intérieur, établir où la lumière vient de l'intérieur . Est-ce à partir d'une ampoule ou d'une fenêtre à l'extérieur ? Si la scène d'animation qui se passe la nuit , établir l'intensité de la lumière atteignant vos sujets animés .
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Ajouter des ombres derrière tous les domaines où vous ajoutez de la lumière dans votre animation . Ombres sont plus sombres dans les domaines de l'animation qui ont un éclairage plus direct , tandis que les zones autour des objets et des sujets directement éclairés ont ombres légères , mélange avec la lumière rebondit sur les zones les plus lumineuses . La zone la plus sombre de l'ombre est une zone appelée le Terminator , car il n'est pas touché par une lumière directe et également pas été touché par une lumière réfléchie . Ces ombres donnent une définition naturelle aux animations et sont aussi importants pour tirer précisément que les zones directement éclairées .
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Ajouter fond clair que les appels d'animation pour . Scènes extérieures peuvent avoir la lumière directe de la scène en arrière-plan , en jetant tous les objets dans l'animation en silhouette . Toutefois , sur des scènes animées à l'intérieur ou des scènes où le fond est simplement arrière-plan, l'éclairage doit être plat , avec peu de lumière directe et des ombres .

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