Allumez votre ordinateur et ouvrez votre programme d'animation . Tirez le projet d'animation vous travaillez sur ou en commencer une nouvelle .
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Avant de commencer votre animation , de décider où la lumière dans la scène sera en venir. Si la scène se passe à l'extérieur pendant la journée , puis décider où le soleil vient et où il sera frappe le ou les caractères et les autres objets de la scène . Si la scène se passe à l'intérieur, établir où la lumière vient de l'intérieur . Est-ce à partir d'une ampoule ou d'une fenêtre à l'extérieur ? Si la scène d'animation qui se passe la nuit , établir l'intensité de la lumière atteignant vos sujets animés .
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Ajouter des ombres derrière tous les domaines où vous ajoutez de la lumière dans votre animation . Ombres sont plus sombres dans les domaines de l'animation qui ont un éclairage plus direct , tandis que les zones autour des objets et des sujets directement éclairés ont ombres légères , mélange avec la lumière rebondit sur les zones les plus lumineuses . La zone la plus sombre de l'ombre est une zone appelée le Terminator , car il n'est pas touché par une lumière directe et également pas été touché par une lumière réfléchie . Ces ombres donnent une définition naturelle aux animations et sont aussi importants pour tirer précisément que les zones directement éclairées .
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Ajouter fond clair que les appels d'animation pour . Scènes extérieures peuvent avoir la lumière directe de la scène en arrière-plan , en jetant tous les objets dans l'animation en silhouette . Toutefois , sur des scènes animées à l'intérieur ou des scènes où le fond est simplement arrière-plan, l'éclairage doit être plat , avec peu de lumière directe et des ombres .