Voici ce qu'il fait:
* rétroaction visuelle: Il affiche le bouton appuye sur l'écran (souvent dans une petite fenêtre) pendant que vous jouez. Cela peut être utile pour:
* Débogage: Comprendre exactement les entrées enregistrées par le jeu.
* Analyse du code: Voir comment un jeu réagit à des combinaisons de bouton spécifiques.
* Développement de triche: Testing et réglage des codes de triche affinés.
* différents styles d'affichage: L'affichage d'entrée peut offrir des options différentes sur la façon dont les informations sont présentées, telles que:
* textuel: Affichage des noms de bouton (comme "A," "B", "Up", etc.)
* graphique: Affichage des icônes ou des images représentant les boutons.
* combiné: Un mélange de texte et de graphiques.
* Personnalisation: Certains modèles DS de relecture d'action vous permettent de personnaliser l'apparence de l'écran d'entrée (taille, position, couleur, etc.).
Gardez à l'esprit: Tous les modèles DS de relecture d'action n'ont pas cette fonctionnalité. Vous devrez vérifier le modèle spécifique que vous avez ou son manuel pour voir s'il propose un affichage d'entrée.
Cette fonctionnalité est très utile pour toute personne intéressée à explorer le fonctionnement interne des jeux DS ou à créer ses propres tricheurs.