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Pourquoi Pixar a-t-il commencé ?

Pixar a débuté en tant que Graphics Group, une partie de la division informatique de Lucasfilm, en 1979. Edwin Catmull et Alvy Ray Smith, qui recherchaient et développaient l'infographie à l'Université de l'Utah, ont été embauchés par Lucasfilm pour diriger le groupe. Le Graphics Group était responsable de la création d'images générées par ordinateur pour des films tels que Star Wars :Épisode II – L'Attaque des Clones et Star Wars :Épisode III – La Revanche des Sith.

En 1986, Steve Jobs rachète le Graphics Group à Lucasfilm et le rebaptise Pixar. Jobs a investi dans l'entreprise et a contribué au développement de son logiciel d'animation par ordinateur, RenderMan. Le premier long métrage de Pixar, Toy Story, sort en 1995 et connaît un succès critique et commercial. La société a depuis produit de nombreux autres films à succès, notamment A Bug's Life, Finding Nemo, The Incredibles et Wall-E.

Pixar est désormais une filiale en propriété exclusive de The Walt Disney Company et continue de produire des films d'animation par ordinateur. L'entreprise est connue pour sa narration innovante, son excellence technique et son engagement envers la qualité. Pixar a remporté de nombreux prix, dont 26 Oscars, sept Golden Globe Awards et 11 Grammy Awards.

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