tout Storyboard premier à voir le résultat final en action avant le tournage .
2
Démarrer avec les personnages dans l'emplacement A , en passant par leurs lignes .
3
A la queue échéant, fouetter la caméra autour . À lui seul, le coup sera fouetter et devenir très floue .
4
En Situation B , définir les personnages jusqu'à leurs marques appropriées . Placez l'appareil là où il doit être basé sur le story-board .
5
Sur l'action! fouetter la caméra dans le coup cette fois , en terminant par les caractères dans le châssis . C'est plus difficile que le fouet initial , puisque vous devez arrêter tout à fait .
6
Lors de l'édition , disparaître les fouets dans l'autre . Après sa lecture , vous devriez voir un fouet sans faille de Situation A à B , où l'action est floue dans la seconde qu'il faut pour la transition .
7
Ajouter un effet sonore de type vlan pour créer vraiment l' sens de déplacement .