Arts >> Arts et loisirs >  >> Cinéma et télévision >> Film Production

Comment mettre en place l'éclairage DMX

éclairage DMX a été développé comme un moyen de simplifier le contrôle de l'éclairage ainsi que pour permettre aux utilisateurs de manipuler les appareils d'éclairage de différents fabricants avec un seul contrôleur. Avant de contrôle de l'éclairage numérique a été développé , chaque paramètre de contrôle de l'éclairage avait besoin d'un fil dédié. Ce fut désordonné et fastidieux à résoudre. Pendant une courte période chaque fabricant a utilisé son propre système de contrôle numérique , mais ce verrouillée utilisateurs en utilisant une seule marque de luminaire . L'adoption de DMX comme le système standard pour le contrôle de l'éclairage résolu ces problèmes en permettant aux utilisateurs de mélanger différentes marques et utilisent un seul wire.Things de contrôle communes , vous aurez besoin
5 DMX - 512 luminaires capables
5 XLR câbles
bouchon de terminaison DMX
contrôleur d'éclairage DMX
Voir Plus Instructions
Le 1 câble XLR Un

Connectez toutes les lumières DMX et le contrôleur avec les câbles XLR . L'ordre des lumières n'a pas d'importance , mais le dernier match de la chaîne doit avoir son commutateur de terminaison réglé sur " . D' " Branchez la fiche de terminaison DMX à la sortie du dernier match si elle ne possède pas d'interrupteur de terminaison .
2 lecture peut être nécessaire !

Reportez-vous à la documentation de chaque appareil d'éclairage pour déterminer le nombre de canaux chaque lumière nécessite . Si une lumière a deux paramètres de commande différents, tels que la taille de l' iris et le niveau de sortie, il faudra deux canaux différents . Par exemple, si son adresse DMX est " 1 " il utilisera les canaux 1 et 2 DMX DMX canal 3 sera disponible pour la prochaine lumière .
3 DMX éclairage en action

Définir l'adresse DMX sur chaque appareil utilisant le DMX binaire 9 commutateurs DIP . Switch 1 a une valeur de 1 , l'interrupteur 2 a une valeur de 2 , 3 passer a une valeur de 4 , basculer 4 a une valeur de 8 , passer 5 a une valeur de 16 , passer 6 a une valeur de 32 , switch 7 a une valeur de 64 , 8 basculer a une valeur de 128 , et l'interrupteur 9 a une valeur de 256 , la somme des valeurs correspondantes de chaque commutateur activé détermine l'adresse de début d'un appareil d'éclairage . Par exemple , les commutateurs s'engageant 1 et 3 seront donnent une adresse DMX 5 parce que leurs valeurs binaires respectives sont de 1 et 4

Film Production

Catégories reliées