Discuter avec le directeur et DP comment en profondeur ils veulent que les storyboards . Certains se soucient pas si les chiffres de bâton sont tirés, tant que la composition générale de la photo reste en contact . D'autres veulent croquis de dynamite .
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Si la réponse à l'étape 1 est plus dynamite , obtenir tous les tirs à la tête des acteurs de la scène .
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Utilisation de la prise de vue schéma ainsi que les instructions de la prise de décision parties elles-mêmes , commencent une série de croquis de livre - comme la bande dessinée traduire du texte en images.
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sur ces dessins , ajouter des notes subtiles telles que " Pousser " ou « statique », de sorte que ceux visualisation saura la différence dans les styles de coups de feu.
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ne pas, cependant , tirer chaque coup tel qu'il apparaîtra à l'écran . Comme dans , si vous commencez avec un gros plan sur le personnage A , coupe à un plan large , puis de nouveau à GP sur le personnage A - vous n'avez pas besoin de faire cette deuxième close-up . C'est le même coup que le premier , vient de modifier de façon créative .
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Rencontre avec le directeur à approuver , et si vous obtenez le feu vert et il veut tout en profondeur , revenir en arrière et ajouter dans paysage ou la structure du paysage pour faire des représentations les plus précises possible .
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Ce n'est pas toujours nécessaire , comme certains réalisateurs veulent que des représentations picturales comme un moyen de déterminer ce dont ils ont besoin pour couvrir , mais a commis une erreur sur le côté de la prudence est toujours un meilleur pari .