Ouvrez le fichier audio de dialogue et l'heure de chaque ligne séparée en secondes , de l'écriture à la fois un signifiant pour la ligne et la commencer /temps de la fin en quelques secondes sur un morceau de papier brouillon . Multiplier les secondes par un facteur de combien d'images par seconde sera utilisée pour le projet ( ce qui est habituellement de 24-30 images par seconde , mais elle peut varier pour chaque bande dessinée ) .
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Ecouter chaque ligne de dialogue nouveau et noter le temps , en secondes , chaque voyelle se produit . Multiplier le temps par le facteur d'images par seconde .
3
Regardez dans un miroir et sonder chaque lettre de l'alphabet . Dessiner la forme unique de la bouche fait à côté de la lettre pertinente et poster cette feuille à côté de l' écran de l'ordinateur
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Ouvrez un nouveau projet dans votre programme d'animation et appuyez sur la " . D' " bouton sur votre tablette de dessin . Établir le nombre exact de frames au total en utilisant la quantité que vous avez écrit sur la feuille de triche de dialogue , plus quelques secondes d'images supplémentaires pour l'édition de pauses au début et à la fin de la séquence . Dessiner les images clés (châssis avec des changements importants dans le mouvement ) du personnage, sans la bouche sur le visage. Concentrez-vous plutôt sur la création du langage corporel approprié pour le personnage ( c'est à dire des haussements d'épaules , des gifles du front et les gesticulations de la main ) en ce qui concerne le dialogue & mdash; un personnage qui parle avec son corps ainsi que sa bouche sera plus convaincante , parce que &' ce que les vrais gens
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Dessiner les mouvements de la bouche appropriés sur les images clés du personnage. . Briser le dialogue en ses lettres de formation pour dessiner la forme de chaque lettre que sa dite de la bouche . Sauf si une séquence est particulièrement axée sur un personnage &' la bouche , les mouvements les bouche les plus prononcées seront les voyelles et amp; mdash; consonnes seront principalement représentées par la fermeture totale ou partielle de la bouche , sauf pour les F &' , qui exigent que les lèvres à presser sous les dents momentanément
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Utilisez le " . Entre châssis " fonction dans votre programme d'animation pour terminer la séquence d'animation . Si le programme particulier n'a pas cette fonctionnalité , attirer l' entre cadres vous-même en adoptant une approche progressive , en tirant le cadre directement dans le milieu de deux images clés , puis en répétant le processus pour les nouveaux cadres avant d'avoir rempli les images par seconde pour la séquence . Enregistrez le projet dans un format vidéo .
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Ouvrez votre programme de montage vidéo et ouvrir le fichier vidéo pour l'animation . Posez-le sur la ligne de temps horizontale au bas du programme . Ouvrez le fichier audio de dialogue et de jeter que sur la ligne de temps . Ajuster la position relative des deux pièces de la ligne de temps jusqu'à ce que le dialogue correspondant à la synchronisation des mouvements de la bouche . Enregistrer et exporter la vidéo .