Film autant de jeux que possible . En - séquences de jeu est important pour une utilisation dans un moment fort , que de frapper bien dans la pratique au bâton n'est pas de nature à impressionner un entraîneur comme faits saillants seront .
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Inclure dans le jeu des images de succès à chauves-souris , mettant en évidence tous les points forts de votre jeu . Affichage courses à la maison va impressionner un entraîneur , mais si vous montrant doubles et d'embrayage frapper avec des coureurs en position de marquer.
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Inclure images des jeux qui mettent en évidence une forte mise en service , tels que de bonnes prises ou des arrêts , les instances de jeter les coureurs si vous jouez hors-champ ou le receveur , et la suppression de frappeurs comme lanceur .
4
Gardez la longueur de la mémoire vidéo . Une longue vidéo peut dissuader un entraîneur, qui est susceptible d'être reçu de nombreuses vidéos , tandis qu'une courte vidéo lui dit qu'il peut voir ce que vous offrez sans investir trop de temps . Deux à trois minutes, c'est idéal .
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Téléchargez la vidéo sur YouTube , vous permettant de le distribuer en ligne au lieu d'envoyer des bandes physiques ou DVD .
6
E -mail entraîneurs dans les écoles que vous souhaitez être repéré par un lien et un ou deux paragraphes exprimez qui vous êtes , votre intérêt dans leurs programmes et ce que vous pouvez apporter à leurs équipes .