Placez votre lumière la plus brillante des deux côtés de la caméra à un angle de 45 degrés pour établir le voyant de la touche . La lumière principale est également connu comme la lumière principale , car elle est la source primaire d'éclairement pour l'objet qui est tourné . Les ombres principales de votre système d'éclairage ainsi que le style de film sont en grande partie déterminés par le positionnement de la lumière principale . Mettre en place un éclairage supplémentaire de l'angle opposé et une hauteur différente pour créer un éclairage d'appoint . La lumière de remplissage réduit le contraste causée par la lumière principale . Remplir feux sont utilisés dans la plupart des styles traditionnels de film . Ne pas utiliser une lumière d'appoint si vous envisagez de créer un style tir film de noir , avec contraste élevé , des ombres edgy .
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Établir une lumière de kick en visant une lumière vers une épaule du sujet derrière eux. Assurez-vous que la lumière est suffisamment élevé qu'il est hors de la vue de la caméra . Feux de Kicker , également connu sous le feux arrière , révèlent le contour des sujets de films . Ils ajoutent un point culminant à la joue et l'épaule de leurs sujets , révélant leur forme et de les séparer de l'arrière-plan de la photo.
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Bounce vos brillantes lumières de mur ou au plafond à demandez à votre lumière couvre une grande surface. Ce système d'éclairage est le plus utile dans les situations où le cinéaste doit se déplacer autour de l'ensemble . Lumière rebondissant soulève simplement les niveaux d'éclairage d'une salle entière de sorte que tout le monde en elle peut être éclairé uniformément.
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But de la lumière au fond de la prise de vue pour créer un ensemble de lumière. Un jeu de lumière accentue simplement le fond , ajoutant un intérêt visuel . Assurez-vous que le jeu de lumière est sur le coup quand il est allumé. L'ensemble de lumière doit avoir une luminosité comparable à la lumière touche , mais ne devrait pas être plus reluisante .