Il ya deux longs coups de feu, un tir longue standard et un long shot extrême. Le long shot montre une zone tout en transportant le réglage. Longs plans extrêmes montrent une zone beaucoup plus vaste , et peuvent être connus comme un établissement tir . Cela se produit généralement au début du film à présenter un emplacement générique pour le réglage. Plans larges s'inscrivent également dans la catégorie des long shot . Similaire au long shot extrême, un plan large extrême transmet les informations de réglage pour le spectateur.
Caractères Tirs
coups de caractères donnent un aperçu de certains caractères . Le coup plein donne une vue de la tête aux pieds d'un ou plusieurs caractères . Ce plan permet également un regard d'ensemble sur les costumes . Un tir mi ou tir sociale montre le caractère de la taille. Les expressions faciales des personnages peuvent être bien vu dans ce type de prise de vue. Un gros plan est mis à profit pour la meilleure vue sur le visage d'un personnage . Emotions indiqués sur le visage permettent au spectateur de mieux comprendre le point de vue du personnage . Gros plans extrêmes mettent en évidence un look encore plus spécifique à un objet ou un personnage . Deux coups de feu et moyennes deux coups de feu se produisent lorsque deux personnages sont encadrées ensemble.
Mouvement
La caméra peut se déplacer dans de nombreuses façons d'obtenir la photo désirée . Un spectacle de la grue se déplace et s'éloigne du point focal central . Ce type de plan est plus considéré comme une pièce de théâtre pour montrer la fin d'une scène ou la fin de film. Travellings sont faits avec l'utilisation des pistes , tout en travellings mettre une caméra sur un chariot. Deux d'entre elles fournissent mouvement pour plusieurs raisons , y compris suivre les mouvements d'un personnage . La capture d' Evangelion commence par une extrême proximité et procède ensuite à rétrécir rapidement et sans avertissement . Un effet de flou qui illustre la vitesse ainsi que la taille provient de ces coups de feu.
Over-the- épaule Plans et Point- de - Vue Tirs
Le excessive tir de l'épaule est lorsque l'appareil se trouve dans la position où l'épaule d'un personnage serait alors il est en interaction avec les autres. Coups de point de vue semblent montrer au spectateur ce que le personnage voit. A aucun moment le caractère de visualisation deviennent visibles pendant le tir .