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Comment faire pour créer des tremblements dans FCP

La plupart des cinéastes professionnels font de leur mieux pour stabiliser l'appareil . Mais parfois vous voulez un look à main pour l'effet. Tir du film original avec une caméra tenue à la main donne un look convaincant , mais l'éditeur propose aucun contrôle sur la quantité de vibrations dans le plan , ce qui explique pourquoi les développeurs de logiciels ont créé des effets de caméra très . Vous pouvez effectuer cet effet directement dans Final Cut Pro ( FCP ) 7 à l'aide d'un plug-in tiers ou élargir votre flux de travail pour inclure un programme d' effets spéciaux , tels que le mouvement ou après Effects.Things Vous aurez besoin
fxfactory Pro plug-in
motion 4
After Effects CS4 au
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fxfactory Pro plug-In
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Télécharger et installer le plug-in Pro fxfactory sur le site de perturbations Industrie .
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Lancement de Final Cut Pro et ouvrez le projet qui contient le clip que vous voulez à trembler.
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Double- cliquez sur le clip pour le charger dans la fenêtre de la visionneuse .
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Cliquez sur le menu "Effets" , sélectionnez " filtres vidéo ", " fxfactory Pro », « Distorsion », puis « bougé ».

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Cliquez sur l'onglet "Effets" dans la visionneuse pour voir les paramètres de l'effet .
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Sélectionnez un paramètre prédéfini dans le menu déroulant "Presets" .
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Faites glisser les curseurs pour chaque paramètre ou cliquez pour créer des images clés à l'intérieur de l' éditeur d'images clés pour personnaliser l'effet , si on le souhaite .
motion 4
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avec le bouton droit ou Option -cliquez sur un clip dans la Timeline FCP . Sélectionnez " Envoyer vers " et choisissez " projet Motion . "
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Nom du projet dans la fenêtre pop-up qui s'affiche, choisissez où enregistrer le projet , et cochez la case « Launch ' Motion' " et " contenu Intégrer " mouvement " " cases à cocher . Cliquez sur "Enregistrer " lorsque vous avez terminé . Le clip s'ouvre en mouvement .
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Cliquez sur le bouton " Ajouter Behavior" sur la barre d'outils , sélectionnez "Shape" et puis " Wriggle . "
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Cliquez sur l'onglet «inspecteur» dans la fenêtre Inspecteur , puis sélectionnez le sous-onglet " Comportements " . Vous verrez les paramètres du comportement Wriggle .
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Faites glisser le "Montant" curseur pour contrôler l'étendue maximale de la secousse ou entrez une valeur dans la liste déroulante .
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Sélectionnez l'option de la liste déroulante "Appliquer mode" qui décrit le mieux la façon dont vous voulez le comportement à combiner avec les valeurs d'autres comportements qui affectent ce paramètre.
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Faites glisser le "Fréquence" curseur à contrôler la fréquence de la secousse se produit ou entrez une valeur dans la liste déroulante .
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Faites glisser le " gigotent Offset" curseur si vous avez ce comportement appliquée à plusieurs objets . Cela compense l'effet de telle sorte que les objets ne se tortillent pas synchronisés .
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Faites glisser le curseur " Bruit " pour ajouter un côté aléatoire supplémentaire pour le paramètre "Fréquence" .
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Cochez la case à cocher "Link" de faire le comportement agit toujours proportionnellement à la taille et la position de la pince
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Sélectionnez le paramètre que vous souhaitez appliquer l'effet de la " appliquer à " . dans le menu déroulant .
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Réglez les paramètres selon les besoins .
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Enregistrer le projet .
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Cliquez sur le " fichier "du menu dans FCP et sélectionnez« Importer », puis « Fichiers » . Choisissez le fichier de projet Motion.
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Remplacer le couper encore dans votre Timeline avec le clip fragile de Motion .
After Effects CS4
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Définir une " dans " le point au début de la séquence que vous souhaitez effectuer dans FCP . Définir un point "out" à la fin .
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Cliquez sur le menu "Fichier" , choisissez "Exporter ", puis sélectionnez " QuickTime ".
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Nommez le fichier , choisissez un emplacement dans la fenêtre pop-up qui s'affiche et cliquez sur "Enregistrer".
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Lancement After Effects .
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Cliquez sur le menu "Fichier " menu, sélectionnez «Importer », puis choisissez «Fichiers ».
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Choisissez le clip FCP exporté dans la fenêtre pop-up qui s'affiche et cliquez sur «Ouvrir».
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Faites glisser le clip dans la Timeline , puis cliquez sur le triangle à côté du nom du clip d'étendre ses propriétés .
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Faites glisser le clip dans la Timeline , puis cliquez sur le triangle à côté du nom du clip à étendre ses propriétés .
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cliquez-droit ou Option -cliquez sur l' icône du chronomètre en face du nom du paramètre. La ligne d'expression s'ouvre.
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Tapez " Wiggle ( ) . "
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À parenthèses , tapez une valeur numérique pour décrire combien de fois par seconde la paramètre doit bouger . Suivez ce nombre par une virgule et un autre numéro qui décrit l'intensité avec laquelle il convient de se tortiller sur une échelle de zéro à 100 , par exemple, " Wiggle ( 3,50 ) .
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Expérimentez avec différents valeurs jusqu'à ce que le clip secoue la façon dont vous le souhaitez.
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Cliquez sur le menu «Composition » et sélectionnez « Ajouter à la file d'attente de rendu . "
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Cliquez sur l' soulignée nom de fichier à côté de la " sortie sur" la position d'entrer un nom de fichier personnalisé et l'emplacement cible .
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Cliquez sur le texte souligné en regard les " paramètres de rendu " rubrique pour personnaliser les paramètres , si nécessaire.
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Cliquez sur le texte souligné en regard du « module de sortie " en direction de personnaliser ces paramètres . Assurez-vous que le format est réglé sur « QuickTime ».
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cliquez sur le bouton à rendre et à exporter la séquence " Render " .
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cliquez sur le menu "Fichier" dans FCP , sélectionnez «Importer », puis choisissez « fichiers ». choisissez le fichier que vous avez exporté à partir d'After effets .
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Remplacer le toujours couper dans le scénario avec le clip fragile partir d'After Effects .

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