Lieu la mesure de la lumière sur le trépied et la position du trépied à l'emplacement du projecteur que vous allez utiliser.
2
Joindre le polariseur à la mesure de la lumière .
3
Diriger la mesure de la lumière au centre de l'écran . Mettez en marche et que le niveau de luminosité le plus élevé.
4
Faites tourner le polariseur de 10 degrés à droite et à gauche du point de centre .
5
Lire et enregistrer à la fois les numéros de transmission et d'extinction tel que déclaré par le polariseur . Cette valeur est appelée " . Rapport S /N "
6
Calculer la longueur de l'hypoténuse du triangle formé par la distance entre le projecteur et la largeur de l'écran en multipliant le carré de la distance et de l'ajouter à la place de la moitié de la longueur de l'écran , puis de trouver la racine carrée de la somme .
7
Diviser le résultat à l'étape 5 ( le rapport S /N ) par le résultat à l'étape 6 c'est le bon angle pour la projection 3D .