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Comment définir un jeu

Plays commencent par un script écrit , semblable à un scénario de film . De nombreux dramaturges structurer un jeu avant de l'écrire , tout comme scénaristes et romanciers . Bien que différents auteurs peuvent présenter leur travail de différentes manières , un dramaturge peut utiliser n'importe quelle méthode de contour, ou une combinaison de méthodes , pour aider à le guider au cours du processus d'écriture . Instructions
Le 1

Ecrire un synopsis de l'histoire . Le synopsis doit contenir l'histoire du début à la fin, a dit à la mode prose . Le synopsis doit toucher sur tous les grands événements et les points de retournement dans votre histoire et peut être comprise entre cinq et vingt-cinq pages. Ce résumé vous donnera les bases nécessaires pour construire un plan.
2

Notez les actes généraux de votre pièce. Pièces peut être peut un certain nombre d'actes , allant de un à cinq. La structure de acte de la pièce est plus évidente que dans le film , donc il est logique de commencer le processus de contour d'un jeu en utilisant les actes comme un élément clé de votre plan . Déterminer le nombre d'actes de votre jeu aura et d'écrire chaque acte ( Act One , deuxième acte , Acte III ) comme un titre sur une feuille de papier standard . Ceci peut être réalisé sur un ordinateur et , dans un traitement de texte . Si vous travaillez à la main , laisser la place en dessous de chaque acte en direction de la structure intérieure de chaque acte .
3

Ecrire une liste numérotée sous le titre de chaque acte . À côté de chaque numéro , écrire un must - passer événement. Ces événements doivent se produire pour que le jeu se dérouler correctement. Soulignant dans ce mode peut vous aider à vous assurer qu'il n'y a pas de trous dans votre histoire que vous allez. Gardez à portée de main le contour que vous écrivez. cochant chacune des must - événements comme ils se sont terminées.

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