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Structure dramatique d'un jeu

Un jeu est une forme de drame , et comme les autres, il se compose d'une variété merveilleuse . Quelques jeux défient délibérément convention avec leur structure , tandis que d'autres adoptent de nouvelles ou étranges formes de convention dramatique . Le texte d'Aristote " Poétique " définit la structure dramatique générale d'une pièce , tout comme Gustav Freytag dans son livre " La technique de Drama. " Un jeu donné peut soit y adhérer ou y déroger . Composants

Selon Freytag , un jeu se compose de cinq éléments de base : exposition ( ce qui rend le public au courant de l'intrigue ) , l'action de montée ( dans lequel le conflit dans le jeu dégénère ) , point culminant ( dans laquelle l'action est à un tournant ), relevant l'action ( dans lequel une touche finale est ajoutée à l'apogée ) et le dénouement ( dont le point culminant est résolu et le jeu est amené à une conclusion ) .

actes

Les pièces sont traditionnellement divisées en actes , qui constituent chacun une scène de jeu ou de l'interaction . Théâtre grec classiques avaient cinq actes , comme la plupart des pièces de William Shakespeare . Au cours des 200 dernières années, des pièces ont adopté trois actes , couvrant un début ( exposition ) , milieu (action en hausse) et la fin ( point culminant , le front descendant et le dénouement ) . Pièces modernes ont souvent deux actes , divisant le drame en deux et permet une pause au milieu du drame .
Structure Climactic

joue avec un apogée la structure comporte parcelles étroitement enroulées qui se déroulent lentement au cours de la pièce . Ils ont généralement une forme linéaire , dans lequel un événement conduit directement à un autre , et la longueur de la pièce qui correspond habituellement du temps réel . Ces jeux impliquent beaucoup d'exposition très tôt à mettre l'auditoire à la vitesse et à procéder plus ou moins résolument vers le point culminant , quand le conflit central est résolu . Les exemples incluent des pièces classiques grecs tels que " Oedipus Rex ", et des pièces plus modernes comme Arthur Miller " Les sorcières de Salem ".
Structure épisodique

Joue avec une structure épisodique étreinte une portée plus épique , utilisant de multiples personnages et d'embrasser un terrain qui peut entraîner des années de temps . Les paramètres peuvent changer d'acte en acte , et même une scène à l' , tandis que plusieurs intrigues secondaires se tissent tout au long de la pièce. William Shakespeare est peut-être le praticien le plus connu de ce type de structure , si Ibsen , Marlowe et de nombreux auteurs contemporains ont utilisé ainsi .

Structure expérimentale

Plays avec une structure expérimentale éviter la notion de Freytag de l'action en hausse, ainsi que par l'organisation stricte des actes et des scènes . Au lieu de cela , ils adoptent un modèle non linéaire de leur travail : répéter les scènes , d'improviser une action et son interaction directe avec le public . Ce faisant , ces pièces changent la notion de ce drame est censé être , et de découvrir de nouveaux types de structures qui peuvent propulser le milieu dans l'avenir .

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