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Comment faire des Forces cartes

De tous les tours de passe- main et des manipulations physiques et psychologiques habiles qui composent l'arsenal du magicien de travail, aucun n'est plus important que la capacité de "forcer" une carte à jouer sur un spectateur non averti. Pour forcer une carte est tout simplement de donner une carte spécifique à une personne de telle manière qu'il semble être un choix totalement libre et équitable de la part de la personne . Une force bien exécuté laissera votre prestation de serment des volontaires qu'elle avait un contrôle complet sur la carte qui a été choisi , alors qu'en réalité, vous aviez choisi avant même de son pont remis . Instructions
La Force de comte
1

Sélectionnez une carte de la pioche. Par exemple , vous avez sélectionné l'as de pique . Placer cette carte au bas de la plate-forme. Cela devrait être fait avant de commencer le tour.
2

Demandez à votre spectateur de penser à un nombre entre 1 et 10 Expliquez que vous allez lui demander ensuite de faire face à ce nombre , et qu'il sera prendre la carte sélectionnée à partir du pont .
3

faux aléatoire ou fausse coupe le pont ( voir Ressources pour les instructions) . S'il est effectué correctement , l'as de pique sera toujours sur le dessus de la plate-forme . Une fois que vous avez terminé , demandez à votre spectateur de vous dire le nombre qu'il pensait . Disons qu'il a choisi le numéro 7
4

Démontrer à votre spectateur à faire face à son numéro . Traiter du haut de la plate-forme , placez sept cartes sur la table dans une pile . Depuis l'as de pique était au sommet de la plate-forme , ce sera la première carte placée sur la table et sera au bas de la pile . Du point de vue de votre spectateur , vous êtes simplement démontrer ce dont il a besoin pour faire ensuite . Cependant, la vraie raison pour laquelle vous faites cela est de s'assurer que lorsque la pile de sept cartes est remis sur le pont , l'as de pique sera la septième carte du dessus .
5

Pick-up la pile et placez les cartes sur le dessus de la plate-forme . L' as de pique sera désormais la septième carte du dessus . Distribuez les cartes à votre spectateur et lui demander de traiter jusqu'à son numéro et prendre la septième carte . Il reprendra l'as de pique . De là, vous pouvez prendre le truc dans plusieurs directions différentes . Vous pouvez soit faire semblant de lire son esprit , ou vous pouvez lui demander de remettre la carte dans le jeu pour vous de trouver .
La Force Cut

6

Note la carte du dessus de la plate-forme . Disons que c'est la reine des diamants . Demandez à votre spectateur de couper les cartes n'importe qu'elle aime , et placez la pile de cartes , elle coupe dans votre main.
7

Tournez la pile de cartes dans votre main la tête en bas pour qu'ils soient face vers le haut , et les remplacer sur le dessus de la plate-forme .
8

Demandez à votre spectateur de couper les cartes une seconde fois , cette fois un peu plus. Comme avant , lui demander de placer la pile elle coupe dans votre main.
9

Tournez la pile dans le visage de la main et de les placer sur le dessus de la plate-forme .
10

Débarrassez-vous de toutes les cartes qui sont face , en expliquant à votre spectateur que la première carte qui est face vers le bas sera sa carte . Cela semble juste parce que le spectateur choisit où couper le pont à chaque fois . Cependant , à la suite de ce processus garantit que la première carte face vers le bas , elle vient à sera la carte haut de l'original , la reine des diamants .

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