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Techniques pour Escamotage

" tour de main " est le nom collectif donné à un large éventail de techniques utilisées par les magiciens pour manipuler les pièces , cartes et autres objets portatifs afin de produire des effets quasi magiques . Il est aussi appelé " prestidigitation ", qui signifie " doigts rapides . " Un tour de main est une compétence essentielle pour les futurs magiciens à maîtriser. Palming

Palming est une technique commune à inventer et la magie des cartes . Elle se réfère à la pratique de dissimuler secrètement ces éléments dans la paume de la main ou de temps en temps entre les doigts . S'il est effectué habilement , la main semble complètement vide .

L'un des palmiers les plus répandues est la « palme haut . " Maintenez un jeu de cartes dans votre main droite et , tout en détournant vos spectateurs avec une conversation enjouée ( ou « boniment » comme il est communément connu parmi les magiciens ) ou erronée , soulevez la carte du dessus de la plate-forme en appliquant une pression en haut à droite de la carte coin avec votre petit doigt . La première carte se pliera à la hausse pour tenir parfaitement dans la courbe naturelle de votre paume . Vous pouvez ensuite retourner le pont pour le spectateur , tout en conservant le haut de la carte .
Commutation

Pour passer un objet est d'échanger secrètement un accessoire magique pour un autre . Cela a des applications évidentes à tous les genres de la magie, mais est particulièrement utile dans la magie des cartes . L'un des commutateurs les plus courantes et les plus utiles carte est appelée le «changement en haut . " Photos

Pour effectuer un changement en haut , doucement glisser la carte du dessus de la plate-forme vers vous environ une demi- pouce . En tenant la carte que vous souhaitez vous débarrasser de l'autre main dans une étreinte très lâche , placer sur le dessus de la plate-forme lors de l'extraction à la fois la carte de haut que vous en faisant du jogging sur un instant plus tôt . C'est un mouvement d'airain , mais si elle est effectuée avec rapidité et confiance lorsque votre spectateur est momentanément distrait soit avec bagout ou erronée , il est complètement indétectable .
Amerrissage forcé

amerrissage forcé est la pratique de l'élimination des accessoires inutiles de manière à ce que le public ne peut pas dire que l'objet a été mis de côté . Le moyen le plus commun de ce problème est d'utiliser ce qui est connu comme un " Topit . " Un Topit est une poche secrète cousue dans une veste qui se range dans la ceinture de l'interprète. Le magicien peut stocker en toute sécurité des pièces de monnaie , des cartes, des baguettes , des foulards de soie et même de petits animaux dans un Topit .
Détournement

Détournement est l'art de manipuler et diriger une audience de attention afin de fournir une couverture pour plus de prestidigitation mécaniques telles que le fossé précitée ou supérieure changement .

Détournement est considéré comme l'un des principes fondamentaux de la tour de main , car il permet au magicien d'effectuer d'autres prestidigitation inaperçue . Si les gens étaient incapables d'être mal orienté , très peu de magie tours de passe- main existerait .

Une méthode courante de mauvaise orientation d'un spectateur est de placer une grande quantité d'accent sur un objet qui est en fait rien à l'affaire lui-même . Par exemple , un aliment de base commune de magie close-up est la " déchirure projet de loi et de réparation " truc , dans lequel le magicien pousse un stylo à travers un billet de 20 $ et puis spontanément le répare . Il existe de nombreuses façons d'effectuer cet effet , mais beaucoup comptent sur un stylo truc . En ignorant la plume et en accordant une attention démesurée au billet de 20 $ , le magicien encourage le public à se concentrer sur l'argent à l'exclusion de la plume . Cela le rend beaucoup plus facile pour le magicien de "switch" le stylo truc pour un stylo ordinaire identique une fois que le projet de loi a été réparé par magie .

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