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Comment utiliser la carte Manipulations

manipulation de la carte est l'art de contrôler une ou plusieurs cartes à l'aide de tours de main . Manipulation de la carte peut être utilisée pour tricher aux cartes , mais il est sans danger utilisé par les magiciens comme une forme de divertissement . Il existe de nombreuses méthodes pour manipuler les cartes , mais la connaissance de quelques sleights peuvent donner un tricheur de carte ou magicien la possibilité d'effectuer miracles.Things apparentes dont vous aurez besoin
Jeu de cartes de la table
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carte Lieu: . Peek et Perles à écraser
1 le remaniement fusil utilise les pouces au printemps cartes ensemble

Couper le pont sur ​​la table , et de jeter la moitié à côté de l'autre . Prenez une moitié dans chaque main , le pouce d'un côté , et le majeur et l'annulaire de l'autre. Avec vos doigts d'index , poussez vers le bas dans le centre de la chaque semestre. Utilisez vos pouces pour soulever les extrémités de chaque semestre. Relâchez les cartes du pouce lentement, laissant mélangez ensemble. C'est ce qu'on appelle un remaniement fusil .
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Effectuer le shuffle de fusil . Laissez les cartes dans la main droite tombent en premier. Comme les cartes à la main gauche sont en baisse, retenir la dernière carte avec le pouce . Avant de laisser cette carte automne, lever de retour avec le pouce afin que vous puissiez voir le visage de la carte . Mémorisez-le très rapidement , puis laissa tomber sur le dessus du reste de la plate-forme . Vous avez juste jeté un œil à la carte du dessus , et vous pouvez utiliser cette information avec d'autres prestidigitation .
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Laisser le pont sur ​​la table , et placez vos mains sur elle , avec les pouces d'un côté , et les majeur et l'annulaire de l'autre. Placez le bout de l'index sur la carte du dessus ( la carte jeté un œil ) . Tirez doucement sur le côté de la carte avec les pouces , puis appuyez vers le centre de la plate-forme et en bas, la création d'un méandre de la carte . C'est ce qu'on appelle une « ondulation ». Une carte sertie créera un espace où il est inséré dans un pont , lui permettant d'être situé à nouveau par la vue ou le toucher.
Faux mélanges et découpes
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Effectuez les les radiers mélangez à nouveau . Retenez la carte regarda en mélangeant le , ce qui lui permet de se replier sur le dessus de la plate-forme , en utilisant le même mouvement que le coup d'oeil .
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Effectuer le shuffle de fusil une fois de plus , cette fois apporter la moitié avec la carte passa la tête dans l'autre main . Retenez la carte regarda avec le pouce , laissant tomber sur le dessus de la plate-forme à nouveau . C'est un faux mélange - il donne l'impression de mélanger les cartes à fond , mais vous êtes en fait le contrôle de la carte regarda en le mettant sur ​​le dessus de la plate-forme
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Placez le pont sur ​​. la table et couper les cartes . Le sertissage de la carte regarda devrait créer un écart très sensible dans le pont. Coupez les cartes à nouveau , les soulevant au sertissage . Après avoir terminé la coupe , la carte du dessus devrait être la carte regarda . C'est une fausse coupe . Il donne l'impression de couper les cartes , mais en réalité conserve l'ordre .
Utiliser la carte de la manipulation dans Performances
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Demandez au spectateur de sélectionner une carte, puis placez-le au-dessus de la plate-forme. Effectuer le shuffle de fusil , furtivement la carte du dessus . Effectuer plusieurs faux mélanges et placer un sertissage dans la carte . Donnez le pont arrière au spectateur de mélanger .
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Avoir le spectateur endroit le pont sur ​​la table . Repérez la carte sertie de vue , et d'effectuer une fausse coupe , ce qui porte vers le haut .
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Vous avez le spectateur prendre le pont , et placez-le dans une poche lâche . Expliquez à votre spectateur que vous êtes un très douées psychique et démontrez vos compétences . Demandez-lui des questions sur la nature de sa carte choisie . Lentement "lire" l'esprit du spectateur avant de déclarer que vous savez ce que sa carte est . Dites le nom de la carte que vous jeté un œil , qui est leur choix .
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Pour étonner davantage votre spectateur , lui rappeler qu'il glissa le pont abondamment . Placez votre main dans sa poche , et retirez la carte du dessus de la plate-forme . Si vous avez des difficultés à localiser la carte , n'hésitez pas à le sertissage . Retirez la carte et révèle que c'est la carte qu'il a choisi.

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