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Comment créer des images 3D avec le logiciel

Graphiques en 3D ont complètement transformé l'industrie des arts et du divertissement . De l'œil popping effets visuels dans les sagas épiques hollywoodiens aux environnements immersifs alléchantes de mastodonte des jeux vidéo , des images 3D et leurs effets ont révolutionné la façon dont les visions créatives sont portées à la vie . Les applications logicielles utilisées pour les créer ont ouvert de nouveaux domaines entiers à explorer, de créer et build.Things vous aurez besoin
logiciel 3D
2D /logiciel de retouche photo
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Comment faire pour créer la
Graphiques 3D 1

Sélectionnez votre logiciel de 3D ​​. Une grande variété d' applications graphiques 3D sont disponibles sur le marché . Les options populaires incluent : produits
Cinema 4D
Maya de 3D ​​Studio Max
Lightwave Studio Rhinocéros

Tous ces applications sont développés dans le commerce qui sont vendus avec des étiquettes de prix cher ( même si certains sont offerts comme des étudiants /universitaires versions à prix réduit ) . Cependant , une modélisation 3D open-source et le programme de rendu appelé Blender est disponible .
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Sélectionnez votre style de modélisation . Avant de pouvoir créer une image 3D , vous devez d'abord créer un modèle 3D ( également appelée mesh) . Deux styles de modélisation distinctes sont disponibles . La première est appelée modélisation boîte . En utilisant cette méthode, vous prenez primitives du brut , comme un cube ou une sphère , et de construire eux d'une manière à former l'objet que vous souhaitez créer . Par exemple , en utilisant une sphère de base comme une tête , un cube que le torse et des cylindres pour les bras et les jambes , vous pouvez construire la forme humaine de base . En retravaillant davantage ces primitives brut , vous pouvez les façonner en des formes réalistes prospectifs , tels que les yeux , le nez , les oreilles , les lèvres , les muscles etc

Le deuxième style de base de modélisation est appelée modélisation NURBS . NURBS signifie non uniforme Base rationnelle Spline . Utilisation du processus de modélisation NURBS , vous devez créer une série de cannelures et puis connectez ou couvrez-les à l'aide d'un processus appelé traçage ( également connu sous le dépouillement ) . L'effet est très semblable à l'étirement d'un morceau de tissu sur une ligne ou une spline pour lui donner forme . Cette technique est fréquemment utilisée lors de la création d'objets 3D organiques .
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Créer votre lumière . La plupart des applications comprennent des conditions d'éclairage préréglés qui sont idéales pour repérer les défauts ou imperfections dans votre création, mais ne représentent pas ce que l'objet pourrait ressembler à de l'éclairage du monde réel . Vous voulez ajouter un ou plusieurs feux de la scène pour offrir un look séduisant à votre maillage. La plupart des applications logicielles 3D offrent un contrôle complet sur toutes les nuances de vos lumières , de la position et de la direction des attributs subtils tels que les types automne -off et d'ombre . En ajustant ces caractéristiques , vous pouvez produire des effets dramatiques, comme la réplication d'un éclairage scène typique de Hollywood à une scène réaliste plus modérée .
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Texture votre maillage . A ce stade, votre maillage aura un look très terne , gris un peu comme un avion modèle inachevé , plastique . Le processus de coloration et les détails de votre maillage est appelé texturation . Bien que certaines applications 3D incluent un éditeur de texture , la majorité ne disposent pas d'un utilitaire de texturation intégré . Vous aurez besoin d'un logiciel d'édition 2D /photo comme Adobe Photoshop ou l'application freeware , Gimp . En utilisant une de ces applications , vous pouvez créer une texture qui permettra de cartographier ou enrouler autour de votre maillage 3D en lui donnant les détails et les couleurs . Beaucoup de studios de conception 3D ( à la fois dans l'industrie du cinéma et jeux ) employer des artistes distincts , l'un pour créer le maillage 3D et un autre pour créer les textures 2D , puis la texture mapper à la maille .
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rendre votre image en 3D . Après la construction de votre mesh 3D , la texturation et la mise en scène de l'éclairage , la dernière étape consiste à rendre l'image. Applications 3D ont différents exportation et paramètres de rendu qui peuvent influer sur la vitesse et la qualité du rendu . Après avoir réglé à votre satisfaction, vous pouvez lancer le processus de rendu . Ce processus peut prendre beaucoup de temps selon la complexité de votre modèle , la taille de la texture et le montant et le détail de la configuration de votre éclairage. Après le rendu est terminée, l'image doit être complété, situé dans le dossier que vous avez spécifié dans le dialogue de rendu.

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