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Principes de conception informatique

art et de design générée par ordinateur suit un grand nombre des mêmes règles et que l'art créées avec des crayons et des pinceaux . Le milieu peut être différente , mais les bases traduire . Une grande partie des produits de la conception de l'ordinateur seront lus , manipulés ou utilisés de quelque façon par une personne , il doit faire sens pour eux. Ces concepts ou principes de conception rendent le travail plus facile à comprendre et agréable à l'œil . Équilibrer

Un travail hors-bilan de l'art peut causer de l'anxiété ou de la curiosité . Un travail bien équilibré montre au spectateur où chercher , ou où donner de la tête . Ceux qui cherchent pour certains éléments d'information s'appuiera sur l'équilibre inconsciemment , et si elle est maladroite ou n'a pas de sens pour eux, ils pourraient se sentir frustrés . L'équilibre est généralement symétrique ou asymétrique et peut être ajustée à l'aide de masse ou un espace ouvert
Contraste

Un design intéressant utilise contraste - . Obscurité et la lumière , la douceur et rugosité , encombré et vide . Tous les éléments de conception peuvent être utilisés pour créer le contraste. L'utilisation de ce principe est une façon de faire un certain élément ou élément d'information sensible . Si vous voulez tenir le coup , le mettre dans un grand contraste avec les choses qui l'entourent.
Direction

Comme équilibre , direction indique le spectateur où regarder et conduit alors les yeux à travers la mise en page . Direction basée à l'élément de conception de la ligne , mais la forme , l'espace , la valeur , la perspective et le texte peuvent tous créer direction . Ils donnent l'illusion de profondeur , qui raconte les yeux où aller , ce qui est important , ce qui vient en premier et ce qui suit . Même si la conception est uniquement destinée à être regardé, il ne sera pas correctement compris sans direction .
Économie

Economie est assurée par le montage . Si la conception est encombré ou manque de concentration, les éléments peuvent être enlevés. Si la conception fonctionne toujours, vous avez exercé économie . Vous ne voulez pas inclure de plus que ce qui est nécessaire pour produire une conception économique . Si cela peut être fait avec moins, trop, c'est une perte de temps et rend le produit «sur- conçu . "
Accent

L'accent , ou message que vous voulez envoyer avec votre conception , devrait être clair . Équilibre , le contraste et la direction contribuent à mettre en valeur avec succès votre point . Et sans accent , votre conception est oubliable .
Proportion

Comme équilibre , proportion peut susciter l'émotion . Proportion donne au spectateur une idée de ce qu'il voit et lui permet de traiter ce qui se passe dans la conception . Avec le texte , la proportion peut être utilisée pour souligner assez facilement ; il crée un ordre d'importance . Quelques grands mots sur une page semblent plus individuellement important que des centaines de minuscules . Proportion peut être utilisé pour attirer l'attention des téléspectateurs ou même les choquer .
Rhythm

Rhythm se fait sentir dans les motifs de la conception . Répétition et augmentation progressive ou la diminution de valeur sont des moyens d'exprimer le rythme . Il peut être utilisé dans la main avec l'équilibre , la direction , l'accent et la proportion . Il peut également évoquer l'émotion et créer un mouvement . Rythme régulier comporte des éléments séparés par des intervalles , le rythme coule crée une impression de mouvement et le rythme progressif montre séquence . N'importe quelle manière vous l'utilisez , le rythme maintient la conception mobile .
Unité

L'unité est ce qui convient à tous les éléments d'une conception ensemble. S'il n'y a pas d'unité , vous pouvez avoir oublié d'ajouter quelque chose, ou vous pouvez avoir besoin de supprimer quelque chose. Un manque d'unité peut être déroutant et peut se débarrasser de l'accent dans votre message . Simultanément , l'unité donne à la fois l'intégrité et de la variété . Quelque chose doit attacher vos éléments ensemble visuellement pour le créer.

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