>> Arts et loisirs >> art >> Autres Art

Comment faire votre propre Sailor Moon lutins

Un sprite est constitué d'une petite image plate utilisé dans un jeu vidéo ou un programme interactif . Lutins , généralement utilisés dans les jeux 2D , représentent le personnage jouable et se déplacent ou changent selon les commandes du joueur . Pour créer un sprite du personnage d'anime Sailor Moon , dessiner une version simplifiée de Sailor Moon et enregistrer l'image au format JPG plat . Tresses classiques de Sailor Moon , jupe d'écolière et des bottes rouges lumineuses créent un sprite.Things familiers et emblématiques dont vous aurez besoin
GIMP de
Voir Plus Instructions

1

Ouvrir GIMP et de créer un nouveau fichier .
2

Cliquez sur le menu «Image» et sélectionnez « Taille de la toile. " Entrez une taille comprise entre 200 et 300 par 200 par 300
3

Cliquez sur l'outil " pinceau " et sélectionnez noir de la roue de couleur .
4

Dessinez le contour de la tête de Sailor Moon . Dessiner une tête ovale et le connecter à épaules horizontales . L'intérieur de la tête , dessiner deux yeux circulaires . Dessinez une courte ligne pour la bouche. Au sommet de la tête , tracer la courbe concave de la racine des cheveux . Branchez les extrémités de la racine des cheveux à deux longues tresses . Au sommet de chaque queue de cochon , dessiner un petit cercle .
5

Connectez la tête sur le torse . Dessinez le torse comme une forme de sablier mince . Au fond du sablier , dessiner une forme en V large . Connectez chaque bord de la « v » sur une courte ligne qui s'étend vers le bas et vers l'extérieur. Connectez les deux bords avec une ligne ondulée pour compléter la jupe . Dessiner l'encolure comme un grand " v ". Dans le cadre du point de l'encolure, dessiner un grand arc .
6

Ajouter bras et les jambes . Dessiner les bras comme des lignes fines qui reposent à côté du torse . Chaque ligne se termine au milieu de la jupe . Dessinez la main comme un long ovale . Dessiner les jambes s'étendant sous la jupe . Chaque jambe est longue et mince . A la fin de la jambe , dessiner un ovale pointu. Ajouter les bottes en dessinant une tête en bas " v " juste en dessous du point médian de chaque jambe . Ajouter les gants en traçant une ligne horizontale juste au -dessus de chaque coude . Dessiner les manches avec une ligne qui divise l'épaule du bras.
7

Créez un nouveau calque en utilisant le bouton " nouveau calque" . Ajoutez de la couleur à cette couche à l'aide de l'outil " Bucket " . Ajouter une couleur tonique de la peau sur le visage, les bras et les jambes . Ajouter un couleur blanc cassé à la chemise et des gants . couleur des yeux et jupe avec une couleur bleue. Mettez les bottes , un arc et des orbes au sommet des tresses rousses .
8

Appuyez sur les touches "Ctrl »et« S » pour enregistrer l'image .
9

Créer une alternative fichier de sauvegarde de l'image de sorte que vous pouvez revenir à l'original . Cliquez sur le menu" Fichier " et faites défiler jusqu'à « Enregistrer sous ». Ajouter le mot " aplatie " à la fin du nom actuel et appuyez sur " OK ".
10

Aplatir l'image . Cliquez sur " Image "du menu et faites défiler jusqu'à " Aplatir l'image " . Enregistrez l'image en JPG et l'ajouter à votre jeu ou un programme interactif .

Autres Art

Catégories reliées